ZBRITJE -25% - përdor kodin DESK25 i vlefshëm pa urdhër minimal

00020200days
00060600hours
00000000min
00080800sec
  • Non disponibile
AUTODESK ARNOLD
Për produktet në formatin digjital, dorëzimi bëhet në 5 minuta nga marrja e pagesës, përmes emailit.
Për produktet në formatin digjital, dorëzimi bëhet në 5 minuta nga marrja e pagesës, përmes emailit.

AUTODESK ARNOLD

Green tick  Kthim i lirë brenda 30 ditëve - Detaje

Green tick  Shumë Gjuhë

Green tick  Dorëzim Digjital i menjëhershëm përmes postës elektronike - Detaje

Green tick  Asistencë e shpejtë edhe në Whatsapp

Green tick  Ri-përdorshme në rast të formatimit

E disponueshme
0,00 €    Zgjidh një produkt digjital, kurseni në çmim
Tax included

Autodesk Arnold është një motor renderimi i avancuar i bazuar në ray tracing Monte Carlo, i projektuar për të ofruar rezultate fotorealistike të cilësisë së lartë. I përdorur nga studiot e efekteve vizuale, animacionit, arkitekturës dhe reklamës në të gjithë botën, Arnold vlerësohet për fuqinë, skalueshmërinë dhe lehtësinë e përdorimit. Qasja e tij fizikisht e saktë lejon të krijohen imazhe me një nivel realiteti të jashtëzakonshëm, duke ruajtur kontrollin e plotë krijues mbi dritat, materjalet dhe kompozimin.


🎯 Për kë është i përshtatshëm

Arnold është menduar për:

Artistët e VFX dhe CGI që punojnë në kinema, TV, reklama dhe lojëra

Studiot e animacionit që kanë nevojë për render të besueshëm dhe të skalueshëm

Vizualizuesit arkitektonikë dhe industrialë për skena të ndërlikuara dhe mjedise realiste

Freelancerët 3D që kërkojnë një renderer profesional të integruar në softuerët kryesorë të modelimit


🧩 Karakteristikat kryesore

🌐 Renderimi fizikisht i saktë (PBR)

Arnold simulon sjelljen e dritës në botën reale, duke ofruar rezultate të konsistentë, realiste dhe të bilancuara. Ai mbështet efekte si refleksione, refraksione, hije të buta, përhapja e dritës, subsurface scattering dhe caustics.

💡 Drita e avancuar

Përfshin një gamë të gjerë të dritave fizikisht të sakta (zona, pikë, spot, larg, mesh light, photometric) dhe mbështet sky domes HDRI, tekstura ambientale dhe light portals për menaxhimin realist të dritës globale.

🧱 Materialë dhe shaderë të personalizueshëm

Arnold ofron një sistem shumë të lëshueshëm dhe të fuqishëm të shading-it të bazuar në nyje, i përputhshëm me gjuhën OSL (Open Shading Language). Ai mbështet shaderët standard si Standard Surface dhe toon shading për rezultate stilizuese.

🔁 Interaktiviteti në kohë reale

Falë IPR (Interactive Preview Render), artistët mund të shohin ndryshime në kohë reale në dritë, materiale dhe skena pa pasur nevojë të presin kohë të gjata renderimi.

🧪 Mbështetje për geometri të kompleks dhe procedurale

Arnold menaxhon me lehtësi miliona poligone, displacement, flokë/kallëz, grimca, volumetri dhe instanca, duke garantuar performancë të lartë edhe me skena shumë të rënda.

🔥 Renderimi volemetrik

Kapacitete të avancuara për renderimin e mjegullës, tymit, zjarrit dhe lëngjeve volumetrike, me mundësi për të integruar të dhëna nga simulimet fizike (OpenVDB).

🎞️ Deep EXR dhe AOV

Mbështetje për renderimin me shumë nivele me output të avancuar (AOVs - Arbitrary Output Variables) për një kompozim të lëshueshëm dhe profesional.

📦 Integrimi me softuerin 3D

Arnold është i integruar ose i disponueshëm si shtesë (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) për mjetet kryesore të modelimit dhe animacionit:

Autodesk Maya

Autodesk 3ds Max

Houdini

Cinema 4D

Katana

🧠 Renderimi i GPU dhe CPU

Arnold mbështet renderimin hibrid si në CPU ashtu edhe në GPU (përmes NVIDIA RTX), duke lejuar një bilanc të përsosur midis cilësisë dhe shpejtësisë. Kalimi midis dy motorëve është i thjeshtë dhe mban konsistencë në rezultate.


💻 Përshtatshmëria dhe kërkesat e sistemit

🖥️ Sistemet operative të mbështetura:

Windows 10 dhe 11 (64 bit)

Linux (disa distribucione të kompatueshme, përfshirë CentOS, Ubuntu, Fedora)

macOS Monterey dhe më lart (vetëm CPU rendering)

⚠️ Renderimi i GPU-së mbështetet vetëm në Windows dhe Linux, me karta NVIDIA të kompatueshme me CUDA (rekomandohet seria RTX).

🧠 Kërkesat e hardware-it të rekomanduara:

Procesori: Multi-core Intel® ose AMD me mbështetje SSE4.1

RAM: Minimumi 16 GB (rekomandohen 32 GB ose më shumë për skena të kompleksa)

Karta video (për GPU rendering): NVIDIA RTX me të paktën 8 GB VRAM, mbështetje CUDA 11+

Hapësira e diskut: SSD me të paktën 10 GB të lira për instalimin dhe cache

Rezolucioni i ekranit: 1920 x 1080 ose më i lartë

🌐 Kërkohet lidhje interneti për aktivizimin e licencës dhe azhurnimet.


🧰 Çfarë përfshihet

Shtesat natyrale për Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D dhe Katana

Sistemi i shading-it me nyje, mbështetje OSL dhe materialet standard PBR

Renderimi i CPU dhe GPU, me mundësi kalimi dinamik

Motori i renderimit interaktiv (IPR)

Mjetet për renderimin volumetrik dhe të lëngjeve

Menaxhimi i avancuar i AOV dhe compositing pass

Mbështetje për imazhe HDRI, tekstura me dinamikë të lartë dhe skedarë OpenVDB

Renderimi i shpërndarë dhe menaxhimi i burimeve përmes Arnold License Manager


Pse të zgjidhni Autodesk Arnold

Arnold përfaqëson ekuilibrin e përsosur midis fuqisë, cilësisë vizuale dhe kontrollit krijues. Ai është projektuar për të përballuar sfidat e prodhimit modern, duke ofruar renderime të sakta dhe të skalueshme edhe për skenat më komplekse. Ndërfaqja e tij e thjeshtë për përdoruesin, e bashkuar me funksionet e avancuara, e bën atë një mjet të domosdoshëm për profesionistët që kërkojnë maksimumin në cilësi dhe realitet.

Qoftë një animacion kinematografik, një reklamë e produktit ose një vizualizim arkitektonik, Arnold garanton rezultate profesionale, konsistente dhe të gatshme për post-prodhim.

AD52AR

DORËZIMI DIGJITAL

Të gjithë produktet tona dorëzohen digjitalisht përmes email. Do të marrësh një kod Product Key, skedarin e shkarkimit dhe udhëzimet e instalimit dhe aktivizimit. Shumica e produkteve dorëzohen brenda 1-5 minutash. Disa produkte duhet të dorëzohen manualisht dhe dorëzimi mund të zgjasë deri në 1 orë.

Gjithashtu mund të hysh në produktin që ke blerë përmes Llogarisë time:

  • - Shko tek "Llogaria ime" duke klikuar në këndin e djathtë të lartë të faqes së internetit: "Përshëndetje, [emri yt]".
  • - Shtyp "Porositë".
  • - Gjej numrin e porosisë së duhur dhe shtyp "SHFAQ" në të djathtë të poshtme nën titullin "VEPRIME".
    • Në faqen e porosisë do të gjesh çelësin e produktit dhe udhëzuesin për shkarkim (disa produkte marrin vetëm një udhëzues shkarkimi përmes email).

      NËSE NUK MUND TË GJESH ÇELËSIN E PRODUKTIT:

      Nëse kodi i Product Key nuk është treguar në faqen e porosisë ose në konfirmimin e porosisë, do të të dërgohet automatikisht brenda një ore nga blerja (nga e hëna në të shtunë nga ora 09:00 deri në 20:00).

      Nëse nuk ke marrë kodin e Product Key pas dy orësh, na kontakto.

16 produkte të tjera në të njëjtën kategori: