- Non disponibile


ZBRITJE -25% - përdor kodin DESK25 i vlefshëm pa urdhër minimal
Dërgesa do të dorëzohet digjitalisht përmes postës elektronike brenda pak minutash nga marrja e pagesës, bëhet fjalë për licenca digjitale ESD, të gjitha çelësat e produkteve janë origjinalë, mund të rivendosin në të njëjtën pajisje aktivizimi. Duke blerë këtë produkt, do të merrni softuerin digjital për të shkarkuar me bashkëngjitjen e çelësit të produktit për aktivizimin e softuerit, përfshirë të gjitha udhëzimet për një instalim të duhur.
Licenca e përdorur dhe hedhur nga pronari i mëparshëm sipas vendimit C.E. C-128/2011 (shiko)
Shumë gjuhë
Dorëzim Digjital i menjëhershëm
Mbështetje 24/7 edhe në Whatsapp
Rihapet në rast të formatimit
Azhurnimet
Autodesk MotionBuilder – Animacion 3D në Kohë Reale me Kontroll të Plotë mbi Lëvizjet
Autodesk MotionBuilder është një platformë e fuqishme për animacion 3D në kohë reale e projektuar për kapjen e lëvizjeve (motion capture), animacionin e personazheve, dhe drejtimin virtual. I përdorur në sektorët e kinemasë, video lojërave dhe realitetit virtual, MotionBuilder u mundëson artistëve të punojnë me lëvizje njerëzore realiste në mënyrë të shpejtë, të saktë dhe interaktive.
Me arkitekturën e saj të optimizuar për performancë të lartë, mbështetjen për menaxhimin e inputit në kohë reale dhe një sistem animacioni jo shkatërrues, MotionBuilder është mjeti ideal për të transformuar të dhënat e papërpunuara të motion capture në animacione të rrjedhshme dhe natyrore, të gatshme për prodhim.
🎮 Funksionet kryesore të Autodesk MotionBuilder
• Kapja dhe vizualizimi i motion capture në kohë reale: mbështet një gamë të gjerë të sistemeve të mocap, me mundësinë e shikimit të drejtpërdrejt të të dhënave të aplikuar në personazhin 3D 📡.
• Sistemi i rigging dhe retargeting të avancuar: përshtat të dhënat e lëvizjes për çdo lloj personazhi, pa marrë parasysh strukturën skeletike, duke ruajtur proporcione dhe realizëm.
• Redaktimi jo lineare i animacioneve: prerje, bashkim, sinkronizim dhe modifikim i secilave sekuenca animimi në mënyrë fleksibile falë një timeline të fuqishme dhe intuitive.
• Simulimi i objekteve dinamikë: përfshin mjete për të simuluar efekte fizike mbi objekte dhe trupa, si graviteti dhe përplasjet.
• Kontrollet kinematografike për drejtimin virtual: lejon të drejtohen skenat e animuara sikur të ishin një set i vërtetë, me kamera virtuale, kuadrim personalizuar dhe menaxhim të skenës multi-personazh 🎥.
• Parashikim me performancë të lartë: motori në kohë reale lejon një riprodhim të rrjedhshëm dhe të besueshëm edhe me animacione komplekse, duke garantuar eficiencë maksimale gjatë rishikimeve.
• Scripting dhe automatizim: mbështetje për gjuhët Python dhe SDK C++ për personalizimin e mjeteve, flukseve të punës dhe automatizimeve specifike për studio apo pipeline.
• Kompatibilitet me mjete të prodhimit: integrim i përsosur me Maya, 3ds Max dhe software të tjera Autodesk, si dhe me Unreal Engine dhe Unity për pipeline të animacionit dhe zhvillimit të lojërave.
🔄 Fluksi i punës dhe ndërveprimi
MotionBuilder dallohet për aftësinë e tij për të punuar në kohë reale me input live, me mundësinë e aplikimit të të dhënave mocap drejtpërdrejt në modele 3D, korrigjimin e tyre në mënyrë dinamike dhe dërgimin e tyre menjëherë në mjetet e tjera të pipeline. Ai është veçanërisht i vlerësuar për:
• Kapjen e performancës dhe animacionin e fytyrës të sinkronizuar
• Prodhimin virtual dhe parashikimin kinematografik
• Integrimin me pipeline VFX dhe game engine 🧩
💻 Kompatibiliteti dhe Kërkesat e Sistemit
🖥️ Sistemet operative të mbështetura:
• Windows 10 / 11 (64-bit) -
- Linux
🔧 Kërkesat minimale të këshilluara:
• CPU: Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 (është e këshilluar procesori me shumë bërthama dhe performancë të lartë)
• RAM: të paktën 16 GB (këshillohen 32 GB për flukse pune me shumë të dhëna ose personazhe të shumtë)
• GPU: kartë grafike e përshtatshme me OpenGL 4.5, minimumi 4 GB VRAM (këshillohet NVIDIA Quadro ose RTX)
• Hapësira në disk: të paktën 10 GB të disponueshme për instalim + hapësirë për cache dhe projekte
• Lidhja me Internet: e kërkuar për aktivizim, azhurnime, akses në shërbime dhe plug-in ☁️
👥 Për kë është i përshtatshëm Autodesk MotionBuilder?
MotionBuilder është projektuar për të përmbushur nevojat e:
• Studiove kinematografike dhe shtëpive të prodhimit VFX që kanë nevojë për animacione të sakta, realiste dhe të menaxhueshme në kohë reale
• Zhvilluesve të video lojërave që punojnë me personazhe të animuar kompleks me rig të personalizuar
• Ekipeve të realitetit virtual dhe të shtuar për prodhimin e përvojave të përfshirëse dhe natyrore 🕶️
• Qendrave të motion capture dhe laboratorëve të kërkimit që menaxhojnë vëllime të mëdha të të dhënave biometrike dhe kinematike
• Shkollave të animacionit të avancuar për trajnim profesional në sektorin e argëtimit dhe lojërave
✅ Autodesk MotionBuilder përfaqëson një nga softuerët më të plotë dhe me performancë për kontrollin e plotë të animacioneve të bazuar në lëvizjen reale. Një drejtim i vërtetë digjital për të sjellë në jetë personazhet me saktësi absolute, duke ruajtur një fluks të punës të rrjedhshëm, interaktiv dhe profesional.