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AUTODESK MEDIA UND ENTERTAINMENT COLLECTION - gebrauchte Lizenz

AUTODESK MEDIA UND ENTERTAINMENT COLLECTION - gebrauchte Lizenz

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Autodesk Media & Entertainment Collection - Das vollständige Paket für Animation, 3D-Modellierung, VFX und digitale Rekonstruktion

Die Media & Entertainment Collection von Autodesk ist ein leistungsstarkes Paket professioneller Werkzeuge, das sich der Erstellung, Animation und Darstellung von 3D-Inhalten von höchster Qualität widmet. Sie ist für Filmstudios, TV-Produktionen, Spieleentwickler, 3D-Künstler und VFX-Designer konzipiert und vereint die am häufigsten verwendeten Softwareprodukte in der Unterhaltungs- und Digitalgrafikbranche in einem Paket.

Dank der perfekten Integration der verschiedenen enthaltenen Tools ermöglicht die Suite eine vollständige Kontrolle über jede Produktionsphase - vom Konzept über die Modellierung und Animation bis hin zum Rendering und der digitalen Rekonstruktion aus Scans und Fotos.


🎥 In der Media & Entertainment Collection enthaltene Software

Autodesk Maya

Führendes Werkzeug für 3D-Modellierung, Rigging, Animation und Simulation. Wird in Filmproduktionen und Videospielen für komplexe Animationen, realistische Charaktere, Partikeleffekte und physikalische Simulationen verwendet. Beinhaltet die native Integration des Arnold Renderers.

Autodesk 3ds Max

Vielseitige Software für 3D-Modellierung und Rendering mit workflows, die auf Design, VFX und architektonische Visualisierung ausgerichtet sind. Beinhaltet Werkzeuge für Modifikatoren, parametrische Animationen und fortgeschrittenes Rendering.

Autodesk Mudbox

Plattform für digitales Skulpturieren und hochauflösende 3D-Texturierung, perfekt für die Erstellung realistischer Details, mehrschichtiger Texturen und optimierter Topologien. Ideal für Charaktere, Kreaturen und komplexe Oberflächen 🖌️.

Autodesk MotionBuilder

Software speziell für Echtzeitanimation und Motion-Capture-Verwaltung. Ermöglicht das Retargeting von Animationen, virtuelle Regie und nahtlose Integration in interaktive oder filmische Produktionspipelines.

Arnold Renderer

Physikalisch korrekter Rendering-Motor für fotorealistische Bilder, integriert in Maya und 3ds Max. Unterstützt globale Beleuchtung, fortschrittliche Materialien, optische Effekte, Motion Blur, Subsurface Scattering und vieles mehr 🔆.

Autodesk ReCap Pro & ReCap Photo

Fortschrittliche Werkzeuge für die Rekonstruktion von 3D-Modellen aus Laserscanning oder Photogrammetrie.

ReCap Pro ermöglicht die Verarbeitung und Verwaltung von Punktwolken aus 3D-Scans für präzise Vermessungen.

ReCap Photo erstellt 3D-Modelle aus Fotos, nützlich für fotorealistische Umgebungen, Szenarien oder Assets zur Verwendung in Animations- oder Visualisierungssoftware.


🧩 Erweiterte Funktionen und Integration

Multidisziplinärer Workflow: Die Software arbeitet nahtlos zusammen und erleichtert den Übergang von Modellierung zu Rendering, von Skulptur zu Animation, von Scanning zu 3D-Szene.

Realistische Simulation: Physische Effekte wie Flüssigkeiten, Feuer, Stoffe, Haare und Dynamiken werden durch leistungsstarke und skalierbare interne Werkzeuge gehandhabt.

Motion Capture und Echtzeit-Animation: Mit MotionBuilder und Maya können Charaktere in Echtzeit animiert werden, auch auf virtuellen Sets.

Verteiltes Rendering und GPU-ready: Mit Arnold können Sie die GPU nutzen, um fotorealistische Renderings zu beschleunigen.

Rekonstruktion von realem zu digitalem: ReCap ermöglicht die Umwandlung physischer Umgebungen in navigierbare Modelle, die für immersive oder filmische Projekte optimiert sind.


💻 Kompatibilität und Systemanforderungen

🖥️ Unterstützte Betriebssysteme:

Windows 10 / 11 (64-bit)

macOS: teilweise kompatibel (nur Maya und Mudbox sind nativ verfügbar)

Die anderen Werkzeuge können auf einem Mac über virtualisierte Umgebungen wie Parallels Desktop, VMware Fusion oder Boot Camp (nur für Macs mit Intel-Chip) ausgeführt werden.

🔧 Empfohlene Mindestanforderungen (variieren je nach Software):

Prozessor: Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 oder höher, Multicore

RAM: mindestens 16 GB (32 GB empfohlen für fortgeschrittene Workflows mit Rendering oder Simulationen)

GPU: Kompatibel mit DirectX 11 / OpenGL 4.5, mindestens 4 GB VRAM (NVIDIA RTX oder Quadro empfohlen)

Festplattenspeicher: mindestens 100 GB verfügbar für Installation und Projekte

Internetverbindung: erforderlich für Lizenzaktivierung, Cloud-Synchronisation und Updates ☁️


👥 Für wen ist die Media & Entertainment Collection geeignet?

Diese Suite ist perfekt für:

Animations- und VFX-Studios, die an Spielfilmen, TV-Serien, Werbespots oder fortschrittlichen CGI-Projekten arbeiten

Videospielentwickler, die dynamische und realistische Welten, Charaktere und 3D-Assets entwerfen 🎮

3D-Künstler und Concept Artists, die ein komplettes Set für Modellierung, Texturierung und Präsentation ihrer Arbeiten wünschen

Unternehmen und kreative Agenturen, die an immersiven Inhalten für VR/AR oder interaktive Erlebnisse arbeiten

Berufsbildungsinstitute und Universitäten im Bereich Grafik, Unterhaltung und visuelles Design


✅ Die Media & Entertainment Collection von Autodesk bietet alles, was Sie brauchen, um Ihre kreativen Ideen professionell zum Leben zu erwecken. Eine leistungsstarke, skalierbare und perfekt integrierte Suite, die für Künstler und Teams konzipiert ist, die das Beste aus jedem Projekt herausholen wollen, mit vollständiger Kontrolle über jede Phase der digitalen Produktion.

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Specific References

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