- Non disponibile


SLEVA -25% - použijte kód DESK25 platný bez minimální objednávky
Autodesk Arnold je pokročilý vykreslovací motor založený na Monte Carlo ray tracingu, který je navržen tak, aby poskytoval fotorealistické výsledky nejvyšší kvality. Používaný studii vizuálních efektů, animace, architektury a reklamy po celém světě, Arnold je ceněn pro svou sílu, škálovatelnost a snadno použitelnost. Jeho fyzicky přesný přístup umožňuje vytvářet obrazy s mimořádnou úrovní realismu, přičemž udržuje plnou kreativní kontrolu nad světly, materiály a kompozicí.
🎯 Komu je určen
Arnold je určen pro:
• VFX a CGI umělce, kteří pracují v kině, televizi, reklamě a hrách
• Animační studia, která potřebují spolehlivé a škálovatelné renderování
• Architektonické a průmyslové vizualizátory pro složité scény a realistické prostředí
• 3D freelancery, kteří hledají profesionální renderovací nástroj integrovaný do hlavních softwarů pro modelování
🧩 Hlavní funkce
🌐 Fyzicky přesné vykreslování (PBR)
Arnold simuluje chování světla v reálném světě, čímž poskytuje konzistentní, realistické a vyvážené výsledky. Podporuje efekty jako odrazy, lom, měkké stíny, rozptyl světla, podpovrchové rozptylování a kauzalitku.
💡 Pokročilé osvětlení
Obsahuje širokou škálu fyzicky správných světel (oblast, bod, místo, vzdálenost, síťové světlo, fotometrické) a podporuje sky domes HDRI, textury prostředí a světelné portály pro realistické řízení globálního osvětlení.
🧱 Upravitelné materiály a shadery
Arnold nabízí velmi flexibilní a silný systém stínování založený na uzlech, který je kompatibilní s jazykem OSL (Open Shading Language). Podporuje standardní shadery, jako je Standard Surface a toon shading pro stylizované výsledky.
🔁 Interaktivita v reálném čase
Díky IPR (Interactive Preview Render) mohou umělci vidět změny v reálném čase v osvětlení, materiálech a záběrech, aniž by museli čekat na dlouhé časy renderování.
🧪 Podpora pro složité a procedurální geometrie
Arnold snadno zvládá miliony polygonů, displacement, vlasy/srsti, částice, objemy a instance, čímž zajišťuje vysoký výkon i u velmi těžkých scén.
🔥 Volumetrické vykreslování
Pokročilé schopnosti pro vykreslování mlhy, kouře, ohně a volumetrických kapalin, s možností integrace dat z fyzických simulací (OpenVDB).
🎞️ Deep EXR a AOV
Podpora pro vícevrstvé renderování s pokročilými výstupy (AOVs - Arbitrary Output Variables) pro flexibilní a profesionální kompozici.
📦 Integrace se softwarem 3D
Arnold je integrovaný nebo dostupný jako plugin (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) pro hlavní nástroje pro modelování a animaci:
• Autodesk Maya
• Autodesk 3ds Max
• Houdini
• Cinema 4D
• Katana
🧠 GPU a CPU renderování
Arnold podporuje hybridní renderování jak na CPU, tak na GPU (prostřednictvím NVIDIA RTX), což umožňuje perfektní rovnováhu mezi kvalitou a rychlostí. Přechod mezi oběma motory je jednoduchý a udržuje konzistenci výsledků.
💻 Kompatibilita a systémové požadavky
🖥️ Podporované operační systémy:
• Windows 10 a 11 (64 bit)
• Linux (různé kompatibilní distribuce, včetně CentOS, Ubuntu, Fedora)
• macOS Monterey a vyšší (pouze CPU renderování)
⚠️ GPU renderování je podporováno pouze na Windows a Linux, s kompatibilními kartami NVIDIA CUDA (doporučena série RTX).
🧠 Doporučené hardwarové požadavky:
• Procesor: Multi-core Intel® nebo AMD s podporou SSE4.1
• RAM: Minimálně 16 GB (doporučeno 32 GB nebo více pro složité scény)
• Grafická karta (pro GPU renderování): NVIDIA RTX s minimálně 8 GB VRAM, podpora CUDA 11+
• Místo na disku: SSD s minimálně 10 GB volného místa pro instalaci a cache
• Rozlišení obrazovky: 1920 x 1080 nebo vyšší
🌐 Požadováno připojení k internetu pro aktivaci licence a aktualizace.
🧰 Co je součástí
• Nativní pluginy pro Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D a Katana
• Systém stínování s uzly, podpora OSL a standardní PBR materiály
• CPU a GPU renderování, s možností dynamického přepínání
• Interaktivní vykreslovací motor (IPR)
• Nástroje pro volumetrické vykreslování a kapalin
• Pokročilá správa AOV a kompozitních průchodů
• Podpora pro HDRI obrázky, textury s vysokým dynamickým rozsahem a soubory OpenVDB
• Distribuované vykreslování a správa zdrojů prostřednictvím Arnold License Manager
✨ Proč vybrat Autodesk Arnold
Arnold představuje dokonalou rovnováhu mezi výkonem, vizuální kvalitou a kreativní kontrolou. Je navržen tak, aby čelil výzvám moderní produkce, poskytuje přesné a škálovatelné vykreslování i pro nejkomplexnější scény. Jeho uživatelsky přívětivé rozhraní, spojené s pokročilými funkcemi, z něj dělá nezbytný nástroj pro profesionály, kteří požadují maximum v oblasti kvality a realismu.
Ať už jde o filmovou animaci, reklamu na produkt nebo architektonickou vizualizaci, Arnold zaručuje profesionální, konzistentní výsledky připravené pro postprodukci.