- Non disponibile


ALENNUS -25% - käytä koodia DESK25 voimassa ilman vähimmäistilausta
Ilmainen palautus 30 päivän sisällä - Yksityiskohdat
Monikielinen
Välitön digitaalinen toimitus sähköpostitse - Yksityiskohdat
Nopea tuki myös Whatsappissa
Uudelleenkäytettävä muotoilun tapauksessa
Autodesk Arnold on edistyksellinen Monte Carlo -säteenseurantaa käyttävä renderöintimoottori, joka on suunniteltu tarjoamaan erittäin korkealaatuisia fotorealistisia tuloksia. Visuaalisten efektien, animaation, arkkitehtuurin ja mainonnan studiot ympäri maailmaa käyttävät Arnoldia sen tehokkuuden, skaalautuvuuden ja helppokäyttöisyyden vuoksi. Sen fyysisesti tarkka lähestymistapa mahdollistaa kuvien luomisen poikkeuksellisen realistisella tasolla, säilyttäen samalla täyden luovan kontrollin valoihin, materiaaleihin ja koostumukseen.
🎯 Kenelle se sopii
Arnold on suunniteltu:
• VFX- ja CGI-taiteilijoille, jotka työskentelevät elokuvissa, televisiossa, mainonnassa ja peleissä
• Animaatiostudioille, jotka tarvitsevat luotettavia ja skaalautuvia renderöintejä
• Arkkitehtuuri- ja teollisuusvisualisoijille monimutkaisten kohtausten ja realististen ympäristöjen luomiseen
• 3D-freelancereille, jotka etsivät ammattimaista renderöintiä pääasiallisiin mallinnusohjelmiin integroituna
🧩 Pääominaisuudet
🌐 Fyysisesti tarkka renderöinti (PBR)
Arnold simulates the behavior of light in the real world, providing consistent, realistic, and balanced results. It supports effects such as reflections, refractions, soft shadows, light scattering, subsurface scattering, and caustics.
💡 Advanced Lighting
Se sisältää laajan valikoiman fyysisesti oikeita valoja (alue, piste, kohde, etäinen, mesh-valo, fotometrinen) ja tukee HDRI-taivaankupuja, ympäristötekstuureja ja valoportaaleja globaalin valaistuksen realistiseen hallintaan.
🧱 Mukautettavat materiaalit ja shaderit
Arnold tarjoaa erittäin joustavan ja tehokkaan solmupohjaisen varjostusjärjestelmän, joka on yhteensopiva OSL:n (Open Shading Language) kanssa. Se tukee standardishadereita, kuten Standard Surfacea ja toon shadingia tyyliteltyihin tuloksiin.
🔁 Real-Time Interactivity
IPR:n (Interactive Preview Render) ansiosta taiteilijat voivat nähdä valaistukseen, materiaaleihin ja sommitteluihin tehdyt muutokset reaaliajassa ilman pitkiä renderöintiaikoja.
🧪 Support for Complex and Procedural Geometries
Arnold käsittelee helposti miljoonia polygoni, displacementiä, hiuksia/karvoja, partikkeleita, volumetrisejä ja instansseja, tarjoten korkean suorituskyvyn myös hyvin raskaissa kohtauksissa.
🔥 Volumetric Rendering
Advanced capabilities for rendering fog, smoke, fire, and volumetric liquids, with the ability to integrate data from physical simulations (OpenVDB).
🎞️ Deep EXR ja AOV
Tuki monitasoiselle renderöinnille edistyneillä tuotannoilla (AOVs – Arbitrary Output Variables) joustavaa ja ammattimaista kompositiota varten.
📦 Integraatio 3D-ohjelmistoihin
Arnold on integroitu tai saatavilla lisäosana (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) pääasiallisille mallinnus- ja animaatiotyökaluille:
• Autodesk Maya
• Autodesk 3ds Max
• Houdini
• Cinema 4D
• Katana
🧠 GPU- ja CPU-renderöinti
Arnold tukee sekä CPU- että GPU-hybridirenderöintiä (NVIDIA RTX:n kautta), mahdollistaen täydellisen tasapainon laadun ja nopeuden välillä. Siirtyminen kahden moottorin välillä on helppoa ja tuottaa johdonmukaiset tulokset.
💻 Yhteensopivuus ja järjestelmävaatimukset
🖥️ Supported Operating Systems:
• Windows 10 ja 11 (64-bittinen)
• Linux (useita yhteensopivia jakeluja, mukaan lukien CentOS, Ubuntu, Fedora)
• macOS Monterey ja sitä uudemmat (vain CPU-renderöinti)
⚠️ GPU-renderöintiä tuetaan vain Windowsissa ja Linuxissa, CUDA-yhteensopivilla NVIDIA-korteilla (RTX-sarja suositeltu).
🧠 Suositellut laitteistovaatimukset:
• Prosessori: Moniydininen Intel® tai AMD, joka tukee SSE4.1
• RAM: Vähintään 16 GB (suositellaan 32 GB tai enemmän monimutkaisia kohtauksia varten)
• Näytönohjain (GPU-renderöintiin): NVIDIA RTX vähintään 8 GB VRAM:lla, CUDA 11+ -tuki
• Levytila: SSD vähintään 10 GB vapaata tilaa asennusta ja välimuistia varten
• Näytön tarkkuus: 1920 x 1080 tai parempi
🌐 Internet-yhteys vaaditaan lisenssin aktivointia ja päivityksiä varten.
🧰 Mitä sisältyy
• Natiivit lisäosat Mayalle, 3ds Maxille, Houdinille, Cinema 4D:lle ja Katanalle
• Solmupohjainen varjostusjärjestelmä, OSL-tuki ja standardi PBR-materiaalit
• CPU- ja GPU-renderöinti, dynaaminen siirtyminen mahdollista
• Interaktiivinen renderöintimoottori (IPR)
• Volume rendering and fluid tools
• AOV:n ja komposiittipassien edistynyt hallinta
• HDRI-kuvien, korkean dynaamisen alueen tekstuurien ja OpenVDB-tiedostojen tuki
• Distributed rendering and resource management via Arnold License Manager
✨ Miksi valita Autodesk Arnold
Arnold edustaa täydellistä tasapainoa tehon, visuaalisen laadun ja luovan kontrollin välillä. Se on suunniteltu vastaamaan modernin tuotannon haasteisiin, tarjoamalla tarkkoja ja skaalautuvia renderöinteja myös monimutkaisimmille kohtauksille. Sen käyttäjäystävällinen käyttöliittymä, yhdistettynä edistyneisiin ominaisuuksiin, tekee siitä välttämättömän työkalun ammattilaisille, jotka vaativat parasta laatua ja realismia.
Olipa kyse elokuvan animaatiosta, tuotemainoksesta tai arkkitehtonisesta visualisoinnista, Arnold takaa ammattimaiset, johdonmukaiset ja jälkituotantoon valmiit tulokset.