- Non disponibile


ALENNUS -25% - käytä koodia DESK25 voimassa ilman vähimmäistilausta
Toimitus toimitetaan sähköpostitse muutamassa minuutissa maksun vastaanottamisen jälkeen, kyseessä ovat digitaaliset ESD-lisenssit, kaikki tuotetunnukset ovat alkuperäisiä ja ne voidaan asentaa uudelleen samalle aktivointilaitteelle. Tämän tuotteen ostamalla saat ladattavan digitaalisen ohjelmiston, johon on liitetty tuotetunnus ohjelmiston aktivointia varten, mukaan lukien kaikki ohjeet oikeaan asennukseen.
Käytetty lisenssi, joka on poistettu käytöstä aikaisemmalta omistajalta C.E. C-128/2011 tuomion mukaisesti (katso)
Monikielinen
Välitön digitaalinen toimitus
24/7 tuki myös Whatsappissa
Käytettävissä uudelleen muotoilun jälkeen
Päivitykset
Autodesk MotionBuilder – Reaaliaikainen 3D-animaatio täydellä liikkeiden hallinnalla
Autodesk MotionBuilder on tehokas reaaliaikaisen 3D-animaation alusta, joka on suunniteltu liikkeiden kaappaamiseen (motion capture), hahmojen animoimiseen ja virtuaaliseen ohjaukseen. Sitä käytetään elokuva-, videopeli- ja virtuaalitodellisuusalalla, ja MotionBuilder mahdollistaa taiteilijoiden työskennellä realististen ihmisen liikkeiden kanssa nopeasti, tarkasti ja interaktiivisesti.
Sen korkean suorituskyvyn arkkitehtuuri, reaaliaikaisen syötteen hallinta ja tuhoamaton animaatiojärjestelmä tekevät MotionBuilderista ihanteellisen työkalun motion capture -raakadatan muuntamiseen sujuviksi ja luonnollisiksi animaatioiksi, jotka ovat valmiita tuotantoon.
🎮 Autodesk MotionBuilderin pääominaisuudet
• Motion capturen reaaliaikainen hankinta ja näyttö: tukee laajaa valikoimaa mocap-järjestelmiä, mahdollisuus nähdä reaaliajassa 3D-hahmoon sovelletut tiedot 📡.
• Edistynyt rigging- ja retargeting-järjestelmä: sovittaa liiketiedot mihin tahansa hahmotyyppiin, riippumatta luurakenteesta, säilyttäen mittasuhteet ja realismin.
• Ei-lineaarinen animaatioiden muokkaus: leikkaa, liittää, synkronoi ja muokkaa animaatiosekvenssejä joustavasti voimakkaan ja intuitiivisen aikajanansa avulla.
• Dynaamisten objektien simulointi: sisältää työkaluja fyysisten vaikutusten simulointiin esineillä ja ruumiilla, kuten painovoima ja törmäykset.
• Elokuvalliset ohjaimet virtuaaliseen ohjaukseen: mahdollistaa animoitujen kohtausten ohjauksen kuin kyseessä olisi todellinen kuvauspaikka, virtuaalikamerat, mukautetut kuvakulmat ja monihahmoisen kohtauksen hallinta 🎥.
• Korkean suorituskyvyn esikatselu: reaaliaikainen moottori mahdollistaa sujuvan ja luotettavan toiston myös monimutkaisten animaatioiden kanssa, varmistaen maksimaalisen tehokkuuden tarkistuksissa.
• Scripting ja automaatio: tuki Python- ja C++ SDK -kielille työkalujen, työnkulun ja studiokohtaisten automaatioiden mukauttamiseen.
• Yhteensopivuus tuotantotyökalujen kanssa: saumaton integraatio Maya-, 3ds Max- ja muiden Autodesk-ohjelmistojen sekä Unreal Engine- ja Unity-pelimoottorien kanssa sujuvaa animaatio- ja pelikehityskanavaa varten.
🔄 Työnkulku ja yhteentoimivuus
MotionBuilder erottuu kyvyllään työskennellä reaaliajassa live-syötteiden kanssa, mahdollisuudella soveltaa mocap-tietoja suoraan 3D-malleihin, korjata niitä dynaamisesti ja lähettää ne välittömästi muihin työputken työkaluihin. Sitä arvostetaan erityisesti seuraavista syistä:
• Esityskaappaus ja synkronoitu kasvoanimaatio
• Virtuaalinen tuotanto ja elokuvallinen esikatselu
• Integraatio VFX-työputken ja pelimoottorin kanssa 🧩
💻 Yhteensopivuus ja järjestelmävaatimukset
🖥️ Tuetut käyttöjärjestelmät:
• Windows 10 / 11 (64-bittinen) -
- Linux
🔧 Suositellut vähimmäisvaatimukset:
• CPU: Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 (suositellaan korkean suorituskyvyn moniydinprosessoria)
• RAM: vähintään 16 GB (suositellaan 32 GB paljon dataa tai useita hahmoja käsitteleville työnkuluille)
• GPU: OpenGL 4.5 -yhteensopiva näytönohjain, vähintään 4 GB VRAM (suositellaan NVIDIA Quadro tai RTX)
• Kiintolevytila: vähintään 10 GB asennusta varten + tilaa välimuistille ja projekteille
• Internet-yhteys: vaaditaan aktivointiin, päivityksiin, palveluihin ja laajennuksiin pääsemiseksi ☁️
👥 Kenelle Autodesk MotionBuilder sopii?
MotionBuilder on suunniteltu vastaamaan seuraavien tarpeita:
• Elokuvastudiot ja VFX-tuotantoyhtiöt, jotka tarvitsevat tarkkoja, realistisia ja reaaliaikaisesti hallittavia animaatioita
• Videopelikehittäjät, jotka työskentelevät monimutkaisten animoitujen hahmojen kanssa mukautetuilla riggeillä
• Virtuaali- ja lisätyn todellisuuden tiimit immersiivisten ja luonnollisten kokemusten tuottamiseksi 🕶️
• Motion capture -keskukset ja tutkimuslaboratoriot, jotka käsittelevät suuria määriä biometrisia ja kinemaattisia tietoja
• Edistyneen animaation koulut ammatilliseen koulutukseen viihde- ja pelialalla
✅ Autodesk MotionBuilder on yksi täydellisimmistä ja suorituskykyisimmistä ohjelmistoista todelliseen liikkeeseen perustuvien animaatioiden täydelliseen hallintaan. Todellinen digitaalinen ohjaamo hahmojen herättämiseen absoluuttisella tarkkuudella, säilyttäen sujuvan, interaktiivisen ja ammattimaisen työnkulun.