- Non disponibile


ΈΚΠΤΩΣΗ -25% - χρησιμοποίησε τον κωδικό DESK25 έγκυρο χωρίς ελάχιστη παραγγελία
Δωρεάν επιστροφή εντός 30 ημερών - Λεπτομέρειες
Πολύγλωσσο
Άμεση Ψηφιακή Παράδοση μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου - Λεπτομέρειες
Γρήγορη εξυπηρέτηση και μέσω Whatsapp
Επαναχρησιμοποίηση σε περίπτωση μορφοποίησης
Autodesk Arnold είναι ένας προηγμένος κινητήρας απεικόνισης που βασίζεται στο Monte Carlo ray tracing, σχεδιασμένος για να προσφέρει φωτορεαλιστικά αποτελέσματα υψηλότατης ποιότητας. Χρησιμοποιείται από στούντιο οπτικών εφέ, κινούμενων σχεδίων, αρχιτεκτονικής και διαφημίσεων σε όλο τον κόσμο, το Arnold είναι γνωστό για τη δύναμή του, την κλιμακωσιμότητα και την ευκολία χρήσης. Η φυσικά ακριβής προσέγγισή του επιτρέπει τη δημιουργία εικόνων με εξαιρετικό επίπεδο ρεαλισμού, διατηρώντας τον πλήρη δημιουργικό έλεγχο σε φώτα, υλικά και σύνθεση.
🎯 Για ποιους είναι κατάλληλο
Το Arnold είναι κατάλληλο για:
• Καλλιτέχνες VFX και CGI που εργάζονται στον κινηματογράφο, την τηλεόραση, τη διαφήμιση και τα παιχνίδια
• Στούντιο κινούμενων σχεδίων που χρειάζονται αξιόπιστα και κλιμακώσιμα renderings
• Αρχιτεκτονικούς και βιομηχανικούς θεατές για περίπλοκες σκηνές και ρεαλιστικά περιβάλλοντα
• Freelancer 3D που ψάχνουν για έναν επαγγελματικό κινητήρα απεικόνισης ενσωματωμένο στα κυρίαρχα λογισμικά μοντελοποίησης
🧩 Κύρια χαρακτηριστικά
🌐 Φυσικά ακριβής απεικόνιση (PBR)
Το Arnold προσομοιώνει τη συμπεριφορά του φωτός στον πραγματικό κόσμο, παρέχοντας συνεπή, ρεαλιστικά και ισορροπημένα αποτελέσματα. Υποστηρίζει εφέ όπως αντανακλάσεις, διάθλαση, μαλακές σκιές, διάχυση φωτός, υποεπιφανειακή διάχυση και καυστικές.
💡 Προηγμένη φωτισμός
Περιλαμβάνει μια ευρεία γκάμα φυσικά σωστών φώτων (περιοχή, σημείο, spot, distant, mesh light, φωτομετρικό) και υποστηρίζει sky domes HDRI, περιβαλλοντικές υφές και light portals για να διαχειριστεί τον ρεαλιστικό φωτισμό.
🧱 Προσαρμόσιμα υλικά και shaders
Το Arnold παρέχει ένα πολύ ευέλικτο και ισχυρό σύστημα shading με βάση τους κόμβους, συμβατό με τη γλώσσα OSL (Open Shading Language). Υποστηρίζει τυπικά shaders όπως το Standard Surface και toon shading για στιλιζαρισμένα αποτελέσματα.
🔁 Διαδραστικότητα σε πραγματικό χρόνο
Χάρη στο IPR (Interactive Preview Render), οι καλλιτέχνες μπορούν να δουν αλλαγές σε πραγματικό χρόνο στον φωτισμό, τα υλικά και τα πλάνα χωρίς να χρειάζεται να περιμένουν μεγάλα χρονικά διαστήματα για το rendering.
🧪 Υποστήριξη σύνθετων και διαδικαστικών γεωμετριών
Το Arnold διαχειρίζεται με ευκολία εκατομμύρια πολύγωνα, displacement, μαλλιά/γούνα, σωματίδια, όγκους και περιπτώσεις, εξασφαλίζοντας υψηλή απόδοση ακόμα και με πολύ βαριές σκηνές.
🔥 Όγκος απεικόνισης
Προηγμένες δυνατότητες για την απεικόνιση ομίχλης, καπνού, φωτιάς και υγρών όγκων, με τη δυνατότητα να ενσωματώνετε δεδομένα από φυσικές προσομοιώσεις (OpenVDB).
🎞️ Deep EXR και AOV
Υποστήριξη για την πολυεπίπεδη απεικόνιση με προηγμένες εξόδους (AOVs - Arbitrary Output Variables) για μια ευέλικτη και επαγγελματική σύνθεση.
📦 Ενσωμάτωση με λογισμικό 3D
Το Arnold είναι ενσωματωμένο ή διαθέσιμο ως πρόσθετο (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) για τα κυριότερα εργαλεία μοντελοποίησης και κινούμενης γραφικής:
• Autodesk Maya
• Autodesk 3ds Max
• Houdini
• Cinema 4D
• Katana
🧠 GPU και CPU rendering
Το Arnold υποστηρίζει την υβριδική απεικόνιση και στη CPU και στη GPU (μέσω NVIDIA RTX), επιτρέποντας τον τέλειο ισορροπία μεταξύ ποιότητας και ταχύτητας. Η μετάβαση μεταξύ των δύο κινητήρων είναι απλή και διατηρεί τη συνέπεια στα αποτελέσματα.
💻 Συμβατότητα και απαιτήσεις συστήματος
🖥️ Υποστηριζόμενα λειτουργικά συστήματα:
• Windows 10 και 11 (64 bit)
• Linux (διάφορες συμβατές διανομές, συμπεριλαμβανομένων των CentOS, Ubuntu, Fedora)
• macOS Monterey και νεότερες (μόνο CPU rendering)
⚠️ Η απεικόνιση GPU υποστηρίζεται μόνο σε Windows και Linux, με συμβατές κάρτες NVIDIA CUDA (συνιστάται σειρά RTX).
🧠 Συνιστώμενες απαιτήσεις υλικού:
• Επεξεργαστής: Multi-core Intel® ή AMD με υποστήριξη SSE4.1
• RAM: Ελάχιστο 16 GB (συνιστώνται 32 GB ή περισσότερα για περίπλοκες σκηνές)
• Κάρτα γραφικών (για GPU rendering): NVIDIA RTX με τουλάχιστον 8 GB VRAM, υποστήριξη CUDA 11+
• Χώρος στον δίσκο: SSD με τουλάχιστον 10 GB ελεύθερα για την εγκατάσταση και την cache
• Ανάλυση οθόνης: 1920 x 1080 ή ανώτερη
🌐 Απαιτείται σύνδεση στο διαδίκτυο για την ενεργοποίηση της άδειας και ενημερώσεις.
🧰 Τι περιλαμβάνεται
• Εγγενή πρόσθετα για Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D και Katana
• Σύστημα shading με κόμβους, υποστήριξη OSL και τυπικά υλικά PBR
• CPU και GPU rendering, με δυνατότητα δυναμικής μετάβασης
• Διαδραστικός κινητήρας απεικόνισης (IPR)
• Εργαλεία για την απεικόνιση όγκου και υγρών
• Προηγμένη διαχείριση των AOV και compositing pass
• Υποστήριξη για εικόνες HDRI, υφές υψηλής δυναμικής εμβέλειας και αρχεία OpenVDB
• Διανεμημένη απεικόνιση και διαχείριση πόρων μέσω του Arnold License Manager
✨