- Non disponibile


POPUST -25% - koristi kod DESK25 važeći bez minimalne narudžbe
Autodesk Arnold je napredni motor za rendering temeljen na Monte Carlo ray tracingu, dizajniran za pružanje fotorealističnih rezultata najviše kvalitete. Koriste ga studiji za vizualne efekte, animaciju, arhitekturu i oglašavanje širom svijeta, a Arnold je cijenjen zbog svoje snage, skalabilnosti i jednostavnosti korištenja. Njegov fizikalno precizan pristup omogućuje stvaranje slika s iznimnom razinom realizma, dok održava potpunu kreativnu kontrolu nad svjetlom, materijalima i kompozicijom.
🎯 Za koga je namijenjen
Arnold je namijenjen:
• VFX i CGI umjetnicima koji rade u filmu, televiziji, oglašavanju i igricama
• Studijima za animaciju kojima su potrebni pouzdani i skalabilni renderi
• Arhitektonskim i industrijskim vizualizatorima za složene scene i realistične postavke
• 3D freelancerima koji traže profesionalni renderer integriran u glavne softvere za modeliranje
🧩 Ključne značajke
🌐 Fizički precizan rendering (PBR)
Arnold simulira ponašanje svjetlosti u stvarnom svijetu, pružajući dosljedne, realistične i uravnotežene rezultate. Podržava efekte poput refleksija, refrakcija, mekih sjena, disperzije svjetlosti, subsurface scatteringa i kaustika.
💡 Napredno osvjetljenje
Uključuje širok raspon fizički ispravnih svjetala (područje, točka, spot, distant, mesh light, photometric) i podržava sky domeove HDRI, teksture okoliša i svjetlosne portale za realistično upravljanje globalnom rasvjetom.
🧱 Prilagodljivi materijali i shaderi
Arnold nudi vrlo fleksibilan i snažan sustav shadinga temeljen na čvorovima, kompatibilan s jezikom OSL (Open Shading Language). Podržava standardne shadere kao što su Standard Surface i toon shading za stilizirane rezultate.
🔁 Interaktivnost u stvarnom vremenu
Zahvaljujući IPR-u (Interactive Preview Render), umjetnici mogu vidjeti promjene u stvarnom vremenu na osvjetljenju, materijalima i kadrovima bez potrebe za dugim vremenima renderinga.
🧪 Podrška za složene i proceduralne geometrije
Arnold s lakoćom upravlja milijunima poligona, displacementa, kose/krzna, čestica, volumetrija i instanci, pružajući visoke performanse čak i s vrlo teškim scenama.
🔥 Volumetrijski rendering
Napredne mogućnosti za rendering magle, dima, vatre i volumetrijskih tekućina, s mogućnošću integracije podataka iz fizičkih simulacija (OpenVDB).
🎞️ Deep EXR i AOV
Podrška za multilevel rendering s naprednim izlazima (AOVs - Arbitrary Output Variables) za fleksibilno i profesionalno kompoziciju.
📦 Integracija s 3D softverima
Arnold je integriran ili dostupan kao plugin (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) za glavne alate za modeliranje i animaciju:
• Autodesk Maya
• Autodesk 3ds Max
• Houdini
• Cinema 4D
• Katana
🧠 GPU i CPU rendering
Arnold podržava hibridni rendering na CPU-u i GPU-u (putem NVIDIA RTX), omogućujući savršenu ravnotežu između kvalitete i brzine. Prelazak između dva motora je jednostavan i održava dosljednost rezultata.
💻 Kompatibilnost i sistemski zahtjevi
🖥️ Podržani operativni sustavi:
• Windows 10 i 11 (64 bit)
• Linux (razne kompatibilne distribucije, uključujući CentOS, Ubuntu, Fedora)
• macOS Monterey i noviji (samo CPU rendering)
⚠️ GPU rendering je podržan samo na Windowsu i Linuxu, s kompatibilnim NVIDIA CUDA karticama (preporučuje se RTX serija).
🧠 Preporučeni hardverski zahtjevi:
• Procesor: Višejezgreni Intel® ili AMD sa SSE4.1 podrškom
• RAM: Minimalno 16 GB (preporučeno 32 GB ili više za složene scene)
• Grafička kartica (za GPU rendering): NVIDIA RTX sa najmanje 8 GB VRAM-a, CUDA 11+ podrška
• Prostor na disku: SSD sa najmanje 10 GB slobodnog prostora za instalaciju i cache
• Rezolucija ekrana: 1920 x 1080 ili veća
🌐 Potrebna je internetska veza za aktivaciju licencije i ažuriranja.
🧰 Što je uključeno
• Nativni plugini za Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D i Katana
• Sustav shadinga sa čvorovima, podrška za OSL i standardne PBR materijale
• CPU i GPU rendering, s mogućnošću dinamičkog prebacivanja
• Interaktivni motor za rendering (IPR)
• Alati za volumetrijski rendering i rendering fluida
• Napredno upravljanje AOV-ima i compositing prolazima
• Podrška za HDRI slike, teksture s visokim dinamičkim rasponom i OpenVDB datoteke
• Distribuirani rendering i upravljanje resursima putem Arnold License Managera
✨ Zašto odabrati Autodesk Arnold
Arnold predstavlja savršenu ravnotežu između snage, vizualne kvalitete i kreativne kontrole. Dizajniran je za suočavanje sa izazovima moderne produkcije, pružajući precizne i skalabilne rendere čak i za najkompleksnije scene. Njegovo korisničko sučelje, zajedno s naprednim značajkama, čini ga neophodnim alatom za profesionalce koji zahtijevaju maksimum u pogledu kvalitete i realizma.
Bilo da se radi o filmskoj animaciji, oglasu za proizvod ili arhitektonskoj vizualizaciji, Arnold osigurava profesionalne, dosljedne rezultate spremne za postprodukciju.