- Non disponibile


KEDVEZMÉNY -25% - használja a kódot DESK25 érvényes minimális rendelés nélkül
Digitális szállítás néhány percen belül az elektronikus posta útján, a fizetés beérkezése után, ESD digitális licencről van szó, minden termékkulcs eredeti, újratelepíthetők az aktiválási eszközön. A termék megvásárlásával digitális szoftvert kap letöltésre, mellékletben a termékkulccsal a szoftver aktiválásához, beleértve az összes utasítást a helyes telepítéshez.
Az előző tulajdonos által használt és eldobott licenc a C.E. C-128/2011 ítélet értelmében (lásd)
Többnyelvű
Azonnali digitális szállítás
24/7 támogatás, akár Whatsapp-on is
Újrahasználható formázás esetén
Frissítések
Autodesk MotionBuilder - Valós Idejű 3D Animáció Teljes Mozgásirányítással
Az Autodesk MotionBuilder egy erős valós idejű 3D animációs platform, amely a mozgásrögzítésre (motion capture), a karakteranimációra és a virtuális rendezésre lett tervezve. A film-, videojáték- és virtuális valóság iparágakban alkalmazva, a MotionBuilder lehetővé teszi a művészek számára, hogy realisztikus emberi mozgásokkal gyorsan, pontosan és interaktívan dolgozzanak.
Optimalizált architektúrájával, amely magas teljesítményre van tervezve, valós idejű bemenetkezeléssel és nem-destruktív animációs rendszerrel, a MotionBuilder az ideális eszköz a nyers mozgásrögzítési adatok sima és természetes animációkká alakításához, amelyek készen állnak a produkcióra.
🎮 Az Autodesk MotionBuilder főbb funkciói
• Valós idejű mozgásrögzítés észlelése és megjelenítése: támogatja a mocap rendszerek széles skáláját, lehetőséget biztosítva a karakter 3D adatainak élőben történő megtekintésére 📡.
• Fejlett rigging és retargeting rendszer: alkalmazza a mozgási adatokat bármilyen típusú karakterre, függetlenül a csontváz szerkezettől, megőrizve a proporcionalitást és a realizmust.
• Nem lineáris animáció szerkesztése: vágja, ötvözze, szinkronizálja és módosítsa az animációs szekvenciákat rugalmasan egy erős és intuitív idővonal segítségével.
• Dinamikus objektumok szimulációja: tartalmaz eszközöket fizikai hatások szimulálására tárgyakon és testeken, mint például a gravitáció és az ütközések.
• Filmrendezői irányítások a virtuális rendezéshez: lehetővé teszi, hogy animált jeleneteket irányítsanak, mintha valós készlet lenne, virtuális kamerákkal, egyéni beállításokkal és több karakteres jelenetkezeléssel 🎥.
• Magas teljesítményű előnézet: a valós idejű motor lehetővé teszi a folyékony és megbízható lejátszást még a bonyolult animációknál is, biztosítva a maximális hatékonyságot a felülvizsgálatok során.
• Scripting és automatizálás: Python és C++ SDK nyelvek támogatása a szerszámok, munkafolyamatok és stúdió- vagy pipeline-specifikus automatizálások személyre szabásához.
• Kompatibilitás a gyártási eszközökkel: tökéletes integráció a Maya, 3ds Max és más Autodesk szoftverekkel, valamint az Unreal Engine és Unity játékfejlesztési és animációs pipeline-jával.
🔄 Munkafolyamat és interoperabilitás
A MotionBuilder a valós idejű élő bemenetekkel való munkavégzés képessége miatt emelkedik ki, lehetőséget adva a mocap adatok közvetlen alkalmazására 3D modelleken, dinamikus korrekcióra és azonnali továbbításra más pipeline eszközöknek. Különösen értékelik a következőkért:
• Performance capture és szinkronizált arc animáció
• Virtuális gyártás és film előnézet
• Integráció a VFX pipeline-nal és a játékmotorral 🧩
💻 Kompatibilitás és Rendszerkövetelmények
🖥️ Támogatott operációs rendszerek:
• Windows 10 / 11 (64-bit) -
- Linux
🔧 Ajánlott minimális követelmények:
• CPU: Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 (ajánlott magas teljesítményű többmagos processzor)
• RAM: legalább 16 GB (32 GB ajánlott sok adatot vagy több karaktert kezelő munkafolyamatokhoz)
• GPU: OpenGL 4.5-kompatibilis grafikus kártya, minimum 4 GB VRAM (NVIDIA Quadro vagy RTX ajánlott)
• Lemezterület: legalább 10 GB szabad hely a telepítéshez + hely a gyorsítótárazásra és projektekhez
• Internetkapcsolat: szükséges az aktiváláshoz, frissítésekhez, szolgáltatásokhoz és bővítményekhez ☁️
👥 Kinek ajánlott az Autodesk MotionBuilder?
A MotionBuilder a következők igényeit hivatott kielégíteni:
• Filmstúdiók és VFX produkciós cégek számára, akik valós idejű, pontos és realisztikus animációkat igényelnek
• Videojáték-fejlesztők számára, akik összetett animált karaktereken dolgoznak egyéni rigekkel
• Virtuális valóság és kiterjesztett valóság csapatok számára, akik immerszív és természetes élményeket hoznak létre 🕶️
• Mozgásrögzítő központok és kutatólaboratóriumok számára, akik nagy mennyiségű biometrikus és kinematikai adatot kezelnek
• Haladó animációs iskolák számára, a szórakoztatóipari és játékfejlesztési képzéshez
✅ Az Autodesk MotionBuilder az egyik legteljesebb és legteljesítményesebb szoftver a valós mozgáson alapuló animációk teljes ellenőrzéséhez. Egy igazi digitális rendezői eszköz, amelynek segítségével a karaktereket abszolút pontossággal keltheti életre, miközben fluid, interaktív és professzionális munkafolyamatot tart fenn.