Whatsapp
KEDVEZMÉNY -10% - használja a kódot SAT10 érvényes minimális rendelés nélkül
Azonnali digitális szállítás
Eredeti licenc
Elégedettség esetén 30 napon belül visszatérítjük
Egyszerű aktiválás
Telepítési útmutató mellékelve
24/7 támogatás, akár WhatsAppon is
Újrahasználható formázás esetén
Többnyelvű
Beleértve a tervezett frissítéseket
Autodesk Media & Entertainment Collection - A teljes csomag animációhoz, 3D modellezéshez, VFX-hez és digitális rekonstrukcióhoz
Az Autodesk Media & Entertainment Collection egy erős professzionális eszközkészlet, amely a 3D tartalmak létrehozására, animálására és megjelenítésére szolgál a legmagasabb minőségben. Filmstúdiók, televíziós produkciók, videojáték-fejlesztők, 3D művészek és vizuális effektusok tervezői számára készült, ez a gyűjtemény egy csomagba gyűjti a szórakoztatóipar és a digitális grafika leggyakrabban használt szoftvereit.
A különböző eszközök közötti tökéletes integrációnak köszönhetően a suite lehetővé teszi a termelés minden szakaszának kezelését - a koncepciótól a modellezésig, az animációtól a renderingig, egészen a digitális rekonstrukcióig a szkennelések és fényképek alapján.
???? A Media & Entertainment Collection részeként kínált szoftverek
✅ Autodesk Maya Ez a legvezetőbb eszköz a 3D modellezéshez, rigginghez, animációhoz és szimulációhoz. Filmprodukciókban és videojátékokban használják bonyolult animációk, realisztikus karakterek, részecskes effektusok és fizikai szimulációk létrehozására. Tartalmazza az Arnold renderer natív integrációját.
✅ Autodesk 3ds Max Ez a sokoldalú szoftver a 3D modellezéshez és rendereléshez tervezték, melyet design, VFX és építészeti vizualizáció irányába terveztek. Tartalmaz eszközöket modifikátorokhoz, parametrikus animációkhoz és fejlett rendereléshez.
✅ Autodesk Mudbox Ez a platform a digitális szobrászathoz és nagyfelbontású 3D textúrázáshoz készült, tökéletesen alkalmas realisztikus részletek, többszintű textúrák és optimalizált topológiák létrehozására. Ideális karakterek, lények és bonyolult felületek számára ????️.
✅ Autodesk MotionBuilder Ez a szoftver az élő animációhoz és a motion capture kezeléséhez készült. Lehetővé teszi az animációk retargetingjét, a virtuális rendezést és a zökkenőmentes integrációt interaktív vagy filmgyártási termelési folyamatokkal.
✅ Arnold Renderer Ez a renderelő motor fizikailag helyes képek létrehozásához készült, amelyek fotorealisztikusak, és beépítették a Maya és 3ds Max programba. Támogatja a globális megvilágítást, fejlett anyagokat, optikai hatásokat, motion blur effektust, subsurface scatteringet és sok más dolgot ????.
✅ Autodesk ReCap Pro & ReCap Photo Haladó eszközök a 3D modellek létrehozásához lézer szkennelésből vagy fotogrammetriából. • ReCap Pro lehetővé teszi a 3D szkennelésekből származó pontfelhők feldolgozását és kezelését a pontos felmérésekért. • ReCap Photo 3D modelleket hoz létre fényképekből, ami hasznos fotorealisztikus környezetek, szcenáriók vagy assetek létrehozásához animációs vagy vizualizációs szoftverekben.
???? Haladó funkciók és integráció • Multi-diszciplináris munkafolyamat: a szoftverek folyamatosan dolgoznak együtt, megkönnyítve a modellezésből a renderelésbe, a szobrászatból az animációba, a szkennelésből a 3D jelenetbe történő átmenetet. • Valósághű szimuláció: fizikai hatások, mint a folyadékok, tűz, szövetek, haj és dinamika kezelhetők erős és skálázható belső eszközökkel. • Motion capture és valós idejű animáció: a MotionBuilder és a Maya segítségével valós időben animálhatók karakterek, még virtuális készleteken is. • Distribuált renderelés és GPU-ready: Arnold segítségével kihasználható a GPU a fotorealisztikus renderelés felgyorsítására. • Rekonstrukció a valóságból a digitálisba: ReCap lehetővé teszi a fizikai környezetek átalakítását navigálható és optimalizált modellekké immerszív vagy filmi projektek számára.
???? Kompatibilitás és rendszerkövetelmények
????️ Támogatott operációs rendszerek: • Windows 10 / 11 (64-bit) • macOS: részleges kompatibilitás (csak a Maya és a Mudbox érhető el natívan)
A többi eszköz futtatható Mac-en virtualizált környezetekben, mint a Parallels Desktop, a VMware Fusion vagy a Boot Camp (csak Intel chipes Mac-eknél).
???? Ajánlott minimális követelmények (a szoftvertől függően változnak): • Processzor: Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 vagy magasabb, többmagos • RAM: minimum 16 GB (32 GB ajánlott fejlett munkafolyamatokhoz, mint a renderelés vagy a szimulációk) • GPU: DirectX 11 / OpenGL 4.5 kompatibilis, legalább 4 GB VRAM (NVIDIA RTX vagy Quadro ajánlott) • Merevlemez-terület: legalább 100 GB szabad hely az installációhoz és a projektekhez • Internetkapcsolat: szükséges a licenckulcsok aktiválásához, a felhőszinkronizációhoz és a frissítésekhez ☁️
???? Kinek ajánlott a Media & Entertainment Collection?
Ez a csomag tökéletes: • Animációs és VFX stúdiók számára, amelyek nagyjátékfilmeken, televíziós sorozatokon, reklámokon vagy fejlett CGI projekteken dolgoznak • Videojáték-fejlesztők számára, akik dinamikus és realisztikus 3D világokat, karaktereket és asseteket terveznek ???? • 3D művészek és concept artistok számára, akik teljes készletet szeretnének a modellezéshez, textúrázáshoz és munkáik bemutatásához • Vállalatok és kreatív ügynökségek számára, amelyek VR/AR-ra vagy interaktív élményekre szánt tartalmakon dolgoznak • Szakmai képzőintézetek és egyetemek számára a grafika, a szórakoztatóipar és a vizuális tervezés területén
✅ Az Autodesk Media & Entertainment Collection mindent kínál, amire szükség van a kreatív ötletek professzionális megvalósításához. Egy erős, skálázható és tökéletesen integrált csomag, amelyet azoknak a művészeknek és csapatoknak terveztek, akik a legtöbbet szeretnék kihozni minden projektből, teljes ellenőrzéssel minden digitális termelési szakasz felett.