- Non disponibile


NUOLAIDA -25% - naudokite kodą DESK25 galioja be minimalaus užsakymo
Pristatymas elektroniniu paštu įvykdomas per kelias minutes po mokėjimo gavimo, tai yra skaitmeninės ESD licencijos, visi produkto raktai yra originalūs, jie gali būti įdiegti toje pačioje aktyvavimo įrenginyje. Perkant šį produktą gausite skaitmeninę programinę įrangą, kurią galima atsisiųsti su pridedamu produkto rakto aktyvavimui, įskaitant visas instrukcijas teisingam diegimui.
Naudojama licencija, kurią atsisakė ankstesnis savininkas pagal C.E. sprendimą C-128/2011 (žr.)
Multilanguage
Skaitmeninė pristatymas nedelsiant
24/7 palaikymas, įskaitant Whatsapp
Perinstaliuojama performatuojant
Atnaujinimai
Autodesk MotionBuilder – Realaus laiko 3D animacija su visiška judėjimo kontrolė
Autodesk MotionBuilder yra galinga realaus laiko 3D animacijos platforma, skirta judėjimo fiksavimui (motion capture), personažų animavimui, ir virtualiai režisūrai. Naudojamas kino, kompiuterinių žaidimų ir virtualios realybės srityse, MotionBuilder leidžia menininkams dirbti su realistiškais žmogaus judesiais greitai, tiksliai ir interaktyviai.
Dėl savo optimizuotos architektūros aukštam našumui, realaus laiko įvesties valdymo palaikymo ir nedestruktyvaus animacijos sistemos, MotionBuilder yra idealus įrankis transformuoti neapdorotus judėjimo fiksavimo duomenis į sklandžias ir natūralias animacijas, paruoštas gamybai.
🎮 Autodesk MotionBuilder pagrindinės funkcijos
• Realus judėjimo fiksavimo užfiksavimas ir peržiūra: palaiko platų mocap sistemų diapazoną, suteikiant galimybę tiesiogiai matyti duomenis, taikomus 3D personažui 📡.
• Pažangus rigging ir retargeting sistema: pritaiko judėjimo duomenis bet kokio tipo personažui, nepriklausomai nuo kaulų struktūros, išlaikydama proporcijas ir realumą.
• Animacijų nelinearinis redagavimas: kerpia, sujungia, sinchronizuoja ir redaguoja animacijos sekas lanksčiai, naudodama galingą ir intuityvią laiko juostą.
• Dinaminių objektų simuliacija: apima įrankius fiziniam poveikiui objektams ir kūnams simuliuoti, tokiam kaip gravitacija ir susidūrimai.
• Kinematografiniai valdymo įrankiai virtualiai režisūrai: leidžia režisuoti animuotas scenas, lyg tai būtų tikras filmavimo aikštelė, su virtualiomis kameromis, individualiais kadravimais ir daugiapersonažių scenų valdymu 🎥.
• Aukštos kokybės peržiūra: realaus laiko variklis leidžia sklandžiai ir patikimai atkurti net sudėtingas animacijas, užtikrindamas didžiausią efektyvumą peržiūros metu.
• Skriptavimas ir automatizacija: Python ir SDK C++ kalbų palaikymas individualiems įrankiams, darbo srautams ir studijai ar pipeline konkretiems automatizacijoms pritaikyti.
• Suderinamumas su gamybos įrankiais: tobula integracija su Maya, 3ds Max ir kitomis Autodesk programomis, taip pat Unreal Engine ir Unity žaidimų kūrimo procesams.
🔄 Darbo procesas ir tarpusavio veikimas
MotionBuilder išsiskiria savo gebėjimu dirbti realiu laiku su gyvomis įvestimis, su galimybe tiesiogiai taikyti mocap duomenis 3D modeliams, juos dinamiškai taisyti ir akimirksniu siųsti kitoms pipeline įrankiams. Jis ypač vertinamas:
• Sinchronizuotos veiklos fiksavimas ir veido animacija
• Virtuali gamyba ir kinematografinė peržiūra
• Integracija su VFX pipeline ir žaidimų varikliais 🧩
💻 Suderinamumas ir sistemos reikalavimai
🖥️ Palaikomos operacinės sistemos:
• Windows 10 / 11 (64-bit) -
- Linux
🔧 Rekomenduojami minimalūs reikalavimai:
• CPU: Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 (rekomenduojamas aukštos našumo daugiafunkcinis procesorius)
• RAM: bent 16 GB (rekomenduojama 32 GB darbo srautams su daug duomenų ar kelių personažų)
• GPU: OpenGL 4.5 suderinama grafikos korta, mažiausiai 4 GB VRAM (rekomenduojama NVIDIA Quadro arba RTX)
• Disco vieta: bent 10 GB laisvos vietos diegimui + vieta talpyklai ir projektams
• Interneto ryšys: reikalingas aktyvavimui, atnaujinimams, paslaugų ir įskiepių naudojimui ☁️
👥 Kam skirtas Autodesk MotionBuilder?
MotionBuilder yra sukurtas atitikti šių grupių poreikius:
• Kino studijoms ir VFX produkcijos įmonėms, kurios reikalauja tikslaus, realaus ir realiu laiku valdomo animavimo
• Videogame kūrėjams, dirbantiems su sudėtingais animuotais personažais su individualiais rig'ais
• Virtualios ir padidintos realybės komandoms imersyvių ir natūralių patirčių kūrimui 🕶️
• Motion capture centrams ir tyrimų laboratorijoms, kurios tvarko didelius biometrinių ir kinematinių duomenų kiekius
• Pažangios animacijos mokykloms profesionaliam mokymui pramogų ir žaidimų srityse
✅ Autodesk MotionBuilder yra vienas iš visapusiškiausių ir efektyviausių programų visiškam realaus judėjimo pagrįstų animacijų kontrolės valdymui. Tai tikra skaitmeninė režisūra, skirta suteikti gyvybę personažams su absoliučia tikslumu, išlaikant sklandų, interaktyvų ir profesionalų darbo procesą.