- Non disponibile


RABATT -25% - bruk koden DESK25 gyldig uten minimumsbestilling
Autodesk Arnold er en avansert renderingsmotor basert på Monte Carlo ray tracing, designet for å levere fotorealistiske resultater av høyeste kvalitet. Arnold blir brukt av visuelle effekter, animasjon, arkitektur og reklamestudioer over hele verden, og er verdsatt for sin kraft, skalerbarhet og brukervennlighet. Den fysisk nøyaktige tilnærmingen gjør det mulig å lage bilder med et ekstraordinært realistisk nivå, samtidig som man beholder full kreativ kontroll over lys, materialer og komposisjon.
🎯 Hvem det passer for
Arnold er designet for:
• VFX og CGI-artister som jobber med film, TV, reklame og spill
• Animasjonsstudioer som trenger pålitelige og skalerbare renderinger
• Arkitektoniske og industrielle visualiseringsartister for komplekse scener og realistiske innstillinger
• 3D-freelancearbeidere som søker en profesjonell renderer integrert i de viktigste modelleringsprogramvarene
🧩 Hovedfunksjoner
🌐 Fysisk korrekt rendering (PBR)
Arnold simulerer lysets oppførsel i den virkelige verden, noe som gir konsistente, realistiske og balanserte resultater. Den støtter effekter som refleksjoner, refraksjoner, myke skygger, lysdispersjon, subsurface scattering og kaustikker.
💡 Avansert belysning
Inkluderer et bredt utvalg av fysisk korrekte lys (område, punkt, spot, fjern, maske lys, fotometrisk), og støtter HDRI-sky domes, miljøteksturer og lysportaler for å realistisk håndtere global belysning.
🧱 Tilpassbare materialer og shader
Arnold tilbyr et svært fleksibelt og kraftig nodalt shader-system, kompatibelt med OSL (Open Shading Language). Den støtter standard shader som Standard Surface og toon shading for stiliserte resultater.
🔁 Reell tid interaktivitet
Takket være IPR (Interactive Preview Render), kan kunstnere se endringer i sanntid i belysning, materialer og rammer uten å måtte vente på lange renderingstider.
🧪 Støtte for komplekse og prosedyriske geometrier
Arnold håndterer enkelt millioner av polygoner, forskyvning, hår/pels, partikler, volumetriske elementer og instanser, og sikrer høy ytelse selv med svært tunge scener.
🔥 Volumetrisk rendering
Avanserte evner for rendering av tåke, røyk, ild og voluminøse væsker, med mulighet for å integrere data fra fysiske simuleringer (OpenVDB).
🎞️ Deep EXR og AOV
Støtte for flernivå rendering med avanserte utdata (AOVs – Arbitrary Output Variables) for fleksibel og profesjonell komposisjon.
📦 Integrasjon med 3D-programvare
Arnold er integrert eller tilgjengelig som plugin (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) for de viktigste modellerings- og animasjonsverktøyene:
• Autodesk Maya
• Autodesk 3ds Max
• Houdini
• Cinema 4D
• Katana
🧠 GPU og CPU-rendering
Arnold støtter hybrid rendering både på CPU og GPU (via NVIDIA RTX), noe som gir en perfekt balanse mellom kvalitet og hastighet. Overgangen mellom de to motorene er enkel og gir konsekvente resultater.
💻 Kompatibilitet og systemkrav
🖥️ Støttede operativsystemer:
• Windows 10 og 11 (64 bit)
• Linux (ulike kompatible distribusjoner, inkludert CentOS, Ubuntu, Fedora)
• macOS Monterey og høyere (kun CPU-rendering)
⚠️ GPU-rendering er bare støttet på Windows og Linux, med CUDA-kompatible NVIDIA-kort (RTX-serien anbefales).
🧠 Anbefalte maskinvarekrav:
• Prosessor: Multikjerners Intel® eller AMD med SSE4.1-støtte
• RAM: Minimum 16 GB (32 GB eller mer anbefales for komplekse scener)
• Grafikkort (for GPU-rendering): NVIDIA RTX med minst 8 GB VRAM, CUDA 11+-støtte
• Lagringsplass: SSD med minst 10 GB ledig plass for installasjon og cache
• Skjermoppløsning: 1920 x 1080 eller høyere
🌐 Internettforbindelse kreves for lisensaktivering og oppdateringer.
🧰 Hva er inkludert
• Innfødte plugins for Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D og Katana
• Nodal shading-system, OSL-støtte og standard PBR-materialer
• CPU og GPU-rendering, med mulighet for dynamisk bytte
• Interaktiv renderingsmotor (IPR)
• Verktøy for volumetrisk og flytende rendering
• Avansert håndtering av AOV og compositing-pass
• Støtte for HDRI-bilder, høy dynamisk rekkevidde teksturer og OpenVDB-filer
• Distribuert rendering og ressursstyring via Arnold License Manager
✨ Hvorfor velge Autodesk Arnold
Arnold representerer den perfekte balansen mellom kraft, visuell kvalitet og kreativ kontroll. Den er designet for å takle utfordringene med moderne produksjon, ved å levere nøyaktige og skalerbare renderinger selv for de mest komplekse scenene. Den brukervennlige grensesnittet, kombinert med avanserte funksjoner, gjør den til et uunnværlig verktøy for profesjonelle som krever det beste i kvalitet og realisme.
Enten det dreier seg om en film-animasjon, en produktreklame eller en arkitektonisk visualisering, sikrer Arnold profesjonelle, konsistente og postproduksjonsklare resultater.