Whatsapp
Vendita!
00000000days
11111111hours
13131313min
47474747sec
  • Non disponibile
AUTODESK ARNOLD - использованная лицензия

Для продуктов в цифровом формате доставка осуществляется в течение 5 минут после получения оплаты, по электронной почте.
Для продуктов в цифровом формате доставка осуществляется в течение 5 минут после получения оплаты, по электронной почте.

AUTODESK ARNOLD - использованная лицензия

Green tick  Бесплатный возврат в течение 30 дней - Подробности

Green tick  Многоязычность

Green tick  Мгновенная цифровая доставка по электронной почте - Подробности

Green tick  Быстрая поддержка даже в Whatsapp

Green tick  Можно использовать повторно в случае форматирования

Доступно
0,00 €    Scegli un prodotto digitale, risparmia sul prezzo
С НДС

Autodesk Arnold - это продвинутый движок для рендеринга, основанный на методе трассировки лучей Монте-Карло, разработанный для достижения фотореалистичных результатов высочайшего качества. Используется студиями визуальных эффектов, анимации, архитектуры и рекламы по всему миру, Arnold ценится за свою мощь, масштабируемость и простоту использования. Его физически точный подход позволяет создавать изображения с удивительным уровнем реализма, сохраняя полный творческий контроль над светом, материалами и композицией.


🎯 Кому подходит

Arnold предназначен для:

VFX и CGI-художников, работающих в кино, телевидении, рекламе и играх

Студий анимации, которым требуются надежные и масштабируемые решения для рендеринга

Архитектурных и промышленных визуализаторов для сложных сцен и реалистичных окружений

3D-фрилансеров, которые ищут профессиональный рендерер, интегрированный в основные программы моделирования


🧩 Основные функции

🌐 Физически точный рендеринг (PBR)

Arnold моделирует поведение света в реальном мире, предлагая последовательные, реалистичные и сбалансированные результаты. Он поддерживает эффекты, такие как отражения, преломления, мягкие тени, рассеяние света, подповерхностное рассеяние и каустические эффекты.

💡 Продвинутое освещение

Включает в себя широкий спектр физически корректных источников света (область, точка, спот, дистант, меш-свет, фотометрический) и поддерживает HDRI-сферы, текстуры окружающей среды и порталы света для реалистичного управления глобальным освещением.

🧱 Материалы и шейдеры настраиваются

Arnold предлагает очень гибкую и мощную систему шейдинга на основе узлов, совместимую с языком OSL (Open Shading Language). Поддерживает стандартные шейдеры, такие как Standard Surface и toon shading для стилизованных результатов.

🔁 Интерактивность в реальном времени

С помощью IPR (Interactive Preview Render), художники могут видеть изменения в реальном времени в освещении, материалах и кадрах, не дожидаясь долгого времени рендеринга.

🧪 Поддержка сложной и процедурной геометрии

Arnold легко справляется с миллионами полигонов, displacement, волосами/шерстью, частицами, объемами и экземплярами, обеспечивая высокую производительность даже с очень тяжелыми сценами.

🔥 Объемный рендеринг

Продвинутые возможности для рендеринга тумана, дыма, огня и объемных жидкостей, с возможностью интеграции данных из физических симуляций (OpenVDB).

🎞️ Deep EXR и AOV

Поддержка многоуровневого рендеринга с расширенным выводом (AOVs – Arbitrary Output Variables) для гибкой и профессиональной композиции.

📦 Интеграция с 3D-программами

Arnold интегрирован или доступен в виде плагина (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) для основных инструментов моделирования и анимации:

Autodesk Maya

Autodesk 3ds Max

Houdini

Cinema 4D

Katana

🧠 GPU и CPU рендеринг

Arnold поддерживает гибридный рендеринг как на CPU, так и на GPU (через NVIDIA RTX), позволяя достичь идеального баланса между качеством и скоростью. Переключение между двумя движками простое и сохраняет согласованность результатов.


💻 Совместимость и системные требования

🖥️ Поддерживаемые операционные системы:

Windows 10 и 11 (64 бит)

Linux (различные совместимые дистрибутивы, включая CentOS, Ubuntu, Fedora)

macOS Monterey и выше (только рендеринг на CPU)

⚠️ GPU-рендеринг поддерживается только на Windows и Linux, с совместимыми видеокартами NVIDIA (рекомендуется серия RTX).

🧠 Рекомендуемые системные требования:

Процессор: Многоядерный Intel® или AMD с поддержкой SSE4.1

Оперативная память: Минимум 16 ГБ (рекомендуется 32 ГБ или больше для сложных сцен)

Видеокарта (для GPU-рендеринга): NVIDIA RTX с минимум 8 ГБ VRAM, поддержка CUDA 11+

Дисковое пространство: SSD с минимум 10 ГБ свободного места для установки и кэша

Разрешение экрана: 1920 x 1080 или выше

🌐 Требуется подключение к Интернету для активации лицензии и обновлений.


🧰 Что включено

Нативные плагины для Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D и Katana

Система шейдинга на основе узлов, поддержка OSL и стандартные PBR-материалы

Рендеринг на CPU и GPU с возможностью динамического переключения

Интерактивный рендеринг (IPR)

Инструменты для объемного рендеринга и рендеринга жидкостей

Расширенное управление AOV и композитинг

Поддержка изображений HDRI, текстур с высоким динамическим диапазоном и файлов OpenVDB

Распределенный рендеринг и управление ресурсами через Arnold License Manager


Почему выбрать Autodesk Arnold

Arnold представляет собой идеальный баланс между мощью, визуальным качеством и творческим контролем. Он разработан для решения вызовов современного производства, обеспечивая точную и масштабируемую визуализацию даже для самых сложных сцен. Его удобный интерфейс, в сочетании с продвинутыми функциями, делает его незаменимым инструментом для профессионалов, требующих максимального качества и реализма.

Будь то киноанимация, реклама продукта или архитектурная визуализация, Arnold обеспечивает профессиональные, последовательные и готовые для постпродакшена результаты.

AD52AR

Специфические ссылки

ean13
7443539354375

ЦИФРОВАЯ ДОСТАВКА

Все наши продукты доставляются цифровым путем по электронной почте. Вы получите код продукта, файл для загрузки и инструкции по установке и активации. Большинство продуктов доставляется в течение 1-5 минут. Некоторые продукты должны быть доставлены вручную, и доставка может занять до 1 часа.

Вы также можете получить доступ к приобретенному вами продукту через Мой аккаунт:

  • - Перейдите в "Мой аккаунт", кликнув в верхнем правом углу веб-страницы: "Привет, [ваше имя]".
  • - Нажмите "Заказы".
  • - Найдите правильный ID заказа и нажмите "ПОКАЗАТЬ" справа внизу под заголовком "ДЕЙСТВИЯ".
    • На странице заказа вы найдете ключ продукта и руководство по загрузке (некоторые продукты получают только руководство по загрузке по электронной почте).

      ЕСЛИ ВЫ НЕ МОЖЕТЕ НАЙТИ КЛЮЧ ПРОДУКТА:

      Если код Product Key не указан на странице заказа или в подтверждении заказа, он будет автоматически отправлен вам в течение одного часа после покупки (с понедельника по субботу с 09:00 до 20:00).

      Если вы не получили код Product Key после двух часов, свяжитесь с нами.

16 другие товары в той же категории: