- Non disponibile


СКИДКА -25% - используйте код DESK25 действительно без минимального заказа
Отправка осуществляется электронно через электронную почту в течение нескольких минут после получения оплаты. Речь идет о цифровых лицензиях ESD, все ключи продукта оригинальные, они могут быть переустановлены на том же устройстве активации. При покупке этого продукта вы получите цифровое программное обеспечение для загрузки с приложенным ключом продукта для активации программного обеспечения, включая все инструкции по правильной установке.
Лицензия использована и списана предыдущим владельцем в соответствии с решением ЕС C-128/2011 (см.)
Многоязычный
Мгновенная цифровая доставка
Поддержка 24/7, включая WhatsApp
Можно переиспользовать в случае форматирования
Обновления
Autodesk MotionBuilder - 3D-анимация в реальном времени с полным контролем движений
Autodesk MotionBuilder - это мощная платформа для 3D-анимации в реальном времени, разработанная для захвата движения (motion capture), анимации персонажей и виртуальной режиссуры. Используется в областях кино, видеоигр и виртуальной реальности, MotionBuilder позволяет артистам работать с реалистичными человеческими движениями быстро, точно и интерактивно.
Благодаря оптимизированной архитектуре для высокой производительности, поддержке управления в реальном времени и системе недеструктивной анимации, MotionBuilder - идеальный инструмент для преобразования сырых данных захвата движения в плавные и естественные анимации, готовые для производства.
🎮 Основные функции Autodesk MotionBuilder
• Захват и отображение движения в реальном времени: поддерживает широкий спектр систем mocap, с возможностью просмотра в реальном времени данных, примененных к 3D-персонажу 📡.
• Продвинутая система rigging и retargeting: адаптирует данные движения к любому типу персонажа, независимо от структуры скелета, сохраняя пропорции и реалистичность.
• Нелинейное редактирование анимаций: обрезает, объединяет, синхронизирует и редактирует анимационные последовательности гибко благодаря мощной и интуитивной временной шкале.
• Симуляция динамических объектов: включает инструменты для симуляции физических эффектов на объектах и телах, таких как гравитация и столкновения.
• Кинематографические управления для виртуальной режиссуры: позволяет руководить анимированными сценами, как если бы это был реальный сет, с виртуальными камерами, индивидуальными кадрами и управлением сценами с несколькими персонажами 🎥.
• Предпросмотр высокой производительности: движок в реальном времени позволяет плавное и надежное воспроизведение даже с сложными анимациями, обеспечивая максимальную эффективность во время проверки.
• Скриптинг и автоматизация: поддержка языков Python и SDK C++ для настройки инструментов, рабочих процессов и специфических автоматизаций для студии или конвейера.
• Совместимость с производственными инструментами: идеальная интеграция с Maya, 3ds Max и другими программами Autodesk, а также с Unreal Engine и Unity для плавной конвейерной анимации и разработки игр.
🔄 Рабочий процесс и взаимодействие
MotionBuilder выделяется своей способностью работать в реальном времени с живыми входными данными, с возможностью применять данные mocap непосредственно к 3D-моделям, динамически их корректировать и мгновенно отправлять в другие инструменты конвейера. Он особенно ценится за:
• Захват исполнения и синхронизированная фасетная анимация
• Виртуальное производство и кинематографическая предвизуализация
• Интеграция с VFX конвейером и игровым движком 🧩
💻 Совместимость и системные требования
🖥️ Поддерживаемые операционные системы:
• Windows 10 / 11 (64-бит) -
- Linux
🔧 Рекомендуемые минимальные требования:
• CPU: Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 (рекомендуется многоядерный процессор высокой производительности)
• RAM: минимум 16 ГБ (рекомендуется 32 ГБ для рабочих процессов с большим объемом данных или несколькими персонажами)
• GPU: графическая карта, совместимая с OpenGL 4.5, минимум 4 ГБ VRAM (рекомендуется NVIDIA Quadro или RTX)
• Дисковое пространство: минимум 10 ГБ доступно для установки + место для кэша и проектов
• Интернет-соединение: требуется для активации, обновлений, доступа к услугам и плагинам ☁️
👥 Для кого подходит Autodesk MotionBuilder?
MotionBuilder разработан для удовлетворения потребностей:
• Кинематографических студий и производственных компаний VFX, которым нужны точные, реалистичные и управляемые в реальном времени анимации
• Разработчиков видеоигр, работающих над сложными анимированными персонажами с пользовательскими конструкциями
• Команд виртуальной и дополненной реальности для создания погружающих и естественных опытов 🕶️
• Центров захвата движения и исследовательских лабораторий, обрабатывающих большие объемы биометрических и кинематических данных
• Школы продвинутой анимации для профессионального обучения в области развлечений и игр
✅ Autodesk MotionBuilder представляет собой одно из самых полных и производительных программных обеспечений для полного контроля над анимациями, основанными на реальном движении. Настоящая цифровая режиссура для оживления персонажей с абсолютной точностью, сохраняя плавный, интерактивный и профессиональный рабочий процесс.