- Non disponibile


СКИДКА -10% - используйте код CKEY10действительно без минимального заказа
Доставка осуществляется цифровым способом через электронную почту в течение нескольких минут после получения оплаты. Речь идет о цифровых лицензиях ESD, все ключи продуктов оригинальны, они могут быть переустановлены на том же устройстве активации. При покупке этого продукта вы получите цифровое программное обеспечение для загрузки с приложенным ключом продукта для активации программного обеспечения, включая все инструкции для правильной установки.
Лицензия использована и списана предыдущим владельцем в соответствии с решением EC C-128/2011 (см.)
Многоязычный
Мгновенная цифровая доставка
Поддержка 24/7, включая Whatsapp
Можно использовать снова в случае форматирования
Обновления
Autodesk Media & Entertainment Collection - Полный набор для анимации, 3D-моделирования, VFX и цифровой реконструкции
Media & Entertainment Collection от Autodesk - это мощный набор профессиональных инструментов, предназначенных для создания, анимации и визуализации 3D-контента высочайшего качества. Разработан для киностудий, телевизионных продакшенов, разработчиков видеоигр, 3D-художников и дизайнеров визуальных эффектов, эта коллекция объединяет в одном пакете самые популярные программы в области развлечений и цифровой графики.
Благодаря идеальной интеграции различных включенных инструментов, набор позволяет управлять каждым этапом производства - от концепции до моделирования, от анимации до рендеринга, до цифровой реконструкции на основе сканирования и фотографий.
🎥 Программное обеспечение, включенное в Media & Entertainment Collection
✅ Autodesk Maya
Лидер среди инструментов для 3D-моделирования, риггинга, анимации и симуляции. Используется в кино и видеоиграх для создания сложных анимаций, реалистичных персонажей, частиц и физических симуляций. Включает в себя нативную интеграцию с рендерером Arnold.
✅ Autodesk 3ds Max
Универсальное программное обеспечение для 3D-моделирования и рендеринга с потоками работы, ориентированными на дизайн, VFX и архитектурную визуализацию. Включает инструменты для модификаторов, параметрической анимации и продвинутого рендеринга.
✅ Autodesk Mudbox
Платформа для цифрового скульптурирования и текстурирования 3D высокой разрешающей способности, идеально подходящая для создания реалистичных деталей, многоуровневых текстур и оптимизированных топологий. Идеально подходит для персонажей, существ и сложных поверхностей 🖌️.
✅ Autodesk MotionBuilder
ПО, посвященное анимации в реальном времени и управлению motion capture. Позволяет производить ретаргетинг анимаций, виртуальную режиссуру и бесшовную интеграцию с интерактивными или кинематографическими производственными конвейерами.
✅ Arnold Renderer
Физически корректный движок рендеринга для фотореалистичных изображений, интегрированный в Maya и 3ds Max. Поддерживает глобальное освещение, продвинутые материалы, оптические эффекты, motion blur, subsurface scattering и многое другое 🔆.
✅ Autodesk ReCap Pro & ReCap Photo
Продвинутые инструменты для воссоздания 3D-моделей с помощью лазерного сканирования или фотограмметрии.
• ReCap Pro позволяет обрабатывать и управлять облаками точек, полученных от 3D-сканирования для точных измерений.
• ReCap Photo создает 3D-модели на основе фотографий, что полезно для фотореалистичных сцен, сценариев или активов, используемых в программах анимации или визуализации.
🧩 Расширенные функции и интеграция
• Междисциплинарный рабочий процесс: программы работают вместе плавно, облегчая переход от моделирования к рендерингу, от скульптурирования к анимации, от сканирования к 3D-сцене.
• Реалистичная симуляция: физические эффекты, такие как жидкости, огонь, ткани, волосы и динамика, обрабатываются с помощью мощных и масштабируемых внутренних инструментов.
• Motion capture и анимация в реальном времени: с помощью MotionBuilder и Maya можно анимировать персонажей в реальном времени, даже на виртуальных сетках.
• Распределенный рендеринг и поддержка GPU: благодаря Arnold, вы можете использовать GPU для ускорения фотореалистичного рендеринга.
• Воссоздание от реальности к цифровому: ReCap позволяет преобразовывать физические среды в навигабельные модели и оптимизировать их для погруженных проектов или фильмов.
💻 Совместимость и системные требования
🖥️ Поддерживаемые операционные системы:
• Windows 10 / 11 (64-бит)
• macOS: частичная совместимость (только Maya и Mudbox доступны нативно)
Другие инструменты могут быть запущены на Mac через виртуализованные среды, такие как Parallels Desktop, VMware Fusion или Boot Camp (только для Mac с чипом Intel).
🔧 Рекомендуемые минимальные требования (варьируются в зависимости от программного обеспечения):
• Процессор: Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 или выше, многоядерный
• Оперативная память: минимум 16 ГБ (рекомендуется 32 ГБ для продвинутых рабочих процессов с рендерингом или симуляциями)
• GPU: совместимая с DirectX 11 / OpenGL 4.5, минимум 4 ГБ VRAM (рекомендуется NVIDIA RTX или Quadro)
• Дисковое пространство: минимум 100 ГБ доступного пространства для установки и проектов
• Интернет-соединение: необходимо для активации лицензий, облачной синхронизации и обновлений ☁️
👥 Для кого подходит Media & Entertainment Collection?
Этот набор идеален для:
• Студий анимации и VFX, работающих над полнометражными фильмами, телесериалами, рекламными роликами или продвинутыми проектами CGI
• Разработчиков видеоигр, создающих миры, персонажей и динамические и реалистичные 3D-активы 🎮
• 3D-художников и концепт-художников, которым нужен полный набор инструментов для моделирования, текстурирования и демонстрации своих работ
• Компаний и креативных агентств, работающих над иммерсивным контентом для VR/AR или интерактивными экспериментами
• Профессиональных образовательных учреждений и университетов в области графики, развлечений и визуального дизайна
✅ Media & Entertainment Collection от Autodesk предлагает все, что нужно для профессионального воплощения творческих идей в жизнь. Мощный, масштабируемый и идеально интегрированный набор, разработанный для художников и команд, которые хотят получить максимум от каждого проекта, с полным контролем над каждым этапом цифрового производства.