- Non disponibile


ZĽAVA -25% - použiť kód DESK25 platný bez minimálnej objednávky
Autodesk Arnold je pokročilý renderovací motor založený na metóde Monte Carlo ray tracing, navrhnutý tak, aby poskytoval fotorealistické výsledky najvyššej kvality. Je využívaný štúdiami vizuálnych efektov, animácii, architektúry a reklamy po celom svete, Arnold je ocenený pre svoju výkonnosť, škálovateľnosť a jednoduché použitie. Jeho fyzicky presný prístup umožňuje vytvárať obrazy s mimoriadnou úrovňou realismu, pričom zachováva plnú kreatívnu kontrolu nad svetlami, materiálmi a kompozíciou.
🎯 Komu je určený
Arnold je určený pre:
• VFX a CGI umelcov, ktorí pracujú v kinematografii, televízii, reklame a hrách
• Animované štúdia, ktoré potrebujú spoľahlivé a škálovateľné renderovanie
• Architektonické a priemyselné vizualizácie pre zložité scény a realistické prostredia
• 3D freelancerov, ktorí hľadajú profesionálny renderovací nástroj integrovaný do hlavných softvérov na modelovanie
🧩 Hlavné funkcie
🌐 Fyzicky presné renderovanie (PBR)
Arnold simuluje správanie svetla v reálnom svete, čím poskytuje konzistentné, realistické a vyvážené výsledky. Podporuje efekty ako odrazy, lom svetla, mäkké tiene, rozptyl svetla, subsurface scattering a kauštické efekty.
💡 Pokročilé osvetlenie
Obsahuje širokú škálu fyzicky korektných svetiel (plošné, bodové, zväzné, diaľkové, mesh light, fotometrické) a podporuje sky domes HDRI, environment textúry a light portály pre realistické riadenie globálneho osvetlenia.
🧱 Prispôsobiteľné materiály a shadery
Arnold ponúka veľmi flexibilný a silný systém shadingu založený na uzloch, kompatibilný s jazykom OSL (Open Shading Language). Podporuje štandardné shadery ako Standard Surface a toon shading pre štýlizované výsledky.
🔁 Interaktívnosť v reálnom čase
Vďaka IPR (Interactive Preview Render) môžu umelci vidieť zmeny v reálnom čase v osvetlení, materiáloch a záberoch bez toho, aby museli čakať dlhé renderovacie časy.
🧪 Podpora pre zložité a procedurálne geometrie
Arnold ľahko zvláda milióny polygónov, displacement, vlasy/sršť, častice, volumetrie a inštancie, pričom zaručuje vysoký výkon aj pri veľmi ťažkých scénach.
🔥 Volumetrické renderovanie
Pokročilé schopnosti pre renderovanie hmly, dymu, ohňa a volumetrických kvapalín, s možnosťou integrácie dát z fyzických simulácií (OpenVDB).
🎞️ Deep EXR a AOV
Podpora pre viacúrovňové renderovanie s pokročilými výstupmi (AOVs - Arbitrary Output Variables) pre flexibilnú a profesionálnu kompozíciu.
📦 Integrácia so softvérom 3D
Arnold je integrovaný alebo dostupný ako plugin (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) pre hlavné nástroje na modelovanie a animáciu:
• Autodesk Maya
• Autodesk 3ds Max
• Houdini
• Cinema 4D
• Katana
🧠 Renderovanie na GPU a CPU
Arnold podporuje hybrídne renderovanie na CPU aj GPU (prostredníctvom NVIDIA RTX), čo umožňuje dokonalú rovnováhu medzi kvalitou a rýchlosťou. Prechod medzi oboma motormi je jednoduchý a zachováva konzistentnosť výsledkov.
💻 Kompatibilita a systémové požiadavky
🖥️ Podporované operačné systémy:
• Windows 10 a 11 (64 bit)
• Linux (rôzne kompatibilné distribúcie, vrátane CentOS, Ubuntu, Fedora)
• macOS Monterey a vyššie (iba CPU rendering)
⚠️ Renderovanie na GPU je podporované iba na Windows a Linux, s kompatibilnými grafickými kartami NVIDIA (odporúča sa séria RTX).
🧠 Doporučené hardvérové požiadavky:
• Procesor: Multi-core Intel® alebo AMD s podporou SSE4.1
• Pamäť RAM: Minimálne 16 GB (odporúča sa 32 GB alebo viac pre zložité scény)
• Grafická karta (pre GPU renderovanie): NVIDIA RTX s minimálne 8 GB VRAM, podpora CUDA 11+
• Miesto na disku: SSD s minimálne 10 GB voľného miesta pre inštaláciu a cache
• Rozlíšenie obrazovky: 1920 x 1080 alebo vyššie
🌐 Požadované internetové pripojenie pre aktiváciu licencie a aktualizácie.
🧰 Čo je zahrnuté
• Natívne pluginy pre Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D a Katana
• Systém shadingu s uzlami, podpora OSL a štandardné PBR materiály
• Renderovanie na CPU a GPU, s možnosťou dynamického prepínania
• Interaktívny renderovací motor (IPR)
• Nástroje pre volumetrické renderovanie a renderovanie kvapalín
• Pokročilá správa AOV a compositing pass
• Podpora pre HDRI obrázky, textúry s vysokým dynamickým rozsahom a OpenVDB súbory
• Distribuované renderovanie a správa prostriedkov prostredníctvom Arnold License Manager
✨ Prečo si vybrať Autodesk Arnold
Arnold predstavuje dokonalú rovnováhu medzi výkonom, vizuálnou kvalitou a kreatívnou kontrolou. Je navrhnutý tak, aby zvládal výzvy modernej produkcie, poskytujúc presné a škálovateľné renderovanie aj pre najzložitejšie scenérie. Jeho používateľsky prívetivé rozhranie spolu s pokročilými funkciami ho robia nevyhnutným nástrojom pre profesionálov, ktorí požadujú maximum v oblasti kvality a realismu.
Či už ide o filmovú animáciu, produktovú reklamu alebo architektonickú vizualizáciu, Arnold zaručuje profesionálne, konzistentné a pripravené výsledky pre postprodukciu.