- Non disponibile


İNDİRİM -25% - kodu kullanın DESK25 minimum sipariş olmadan geçerli
Autodesk Arnold, Monte Carlo ray tracing tabanlı ileri düzey bir render motorudur ve son derece yüksek kalitede fotogerçekçi sonuçlar sunmak üzere tasarlanmıştır. Dünya genelinde görsel efekt, animasyon, mimari ve reklam stüdyoları tarafından kullanılan Arnold, gücü, ölçeklenebilirliği ve kullanım kolaylığı sayesinde çok beğenilmektedir. Fiziksel olarak doğru yaklaşımı, ışıklar, malzemeler ve bileşenler üzerinde tam yaratıcı kontrol sağlarken olağanüstü bir gerçeklik düzeyinde görüntüler oluşturmayı mümkün kılar.
🎯 Kimler İçin Uygundur
Arnold aşağıdaki kullanıcılar için tasarlanmıştır:
• VFX ve CGI Sanatçıları sinema, TV, reklam ve oyun sektöründe çalışanlar
• Animasyon Stüdyoları güvenilir ve ölçeklenebilir renderlara ihtiyaç duyanlar
• Mimari ve Endüstriyel Görselleştirme Uzmanları karmaşık sahneler ve gerçekçi ayarlar için
• 3D Freelancerlar ana modelleme yazılımlarına entegre profesyonel bir renderer arayanlar
🧩 Ana Özellikler
🌐 Fiziksel Olarak Doğru Render (PBR)
Arnold, gerçek dünyada ışığın davranışını simüle eder, tutarlı, gerçekçi ve dengeli sonuçlar sunar. Yansımalar, kırılmalar, yumuşak gölgeler, ışık saçılımı, yüzey altı saçılım ve kırılma gibi efektleri destekler.
💡 Gelişmiş Aydınlatma
Fiziksel olarak doğru geniş bir ışık yelpazesini (alan, nokta, spot, uzak, mesh light, fotometrik) içerir ve HDRI sky domes, çevresel doku ve global aydınlatmayı gerçekçi bir şekilde yönetmek için ışık portallarını destekler.
🧱 Özelleştirilebilir Malzemeler ve Shaderlar
Arnold, OSL (Open Shading Language) ile uyumlu, çok esnek ve güçlü bir düğüm tabanlı gölgelendirme sistemini sunar. Standart yüzey ve karikatür gölgelendirmesi gibi standart shaderları destekler.
🔁 Gerçek Zamanlı Etkileşim
IPR (Interactive Preview Render) sayesinde, sanatçılar aydınlatma, malzemeler ve çekimlerdeki değişiklikleri, uzun render sürelerini beklemek zorunda kalmadan gerçek zamanlı olarak görebilirler.
🧪 Karmaşık ve Prosedürel Geometrilere Destek
Arnold, milyonlarca poligon, yer değiştirme, saç/kürk, parçacıklar, hacimsel ve örnekleri kolaylıkla yönetir, ağır sahnelerle bile yüksek performans sağlar.
🔥 Volumetrik Renderlama
Sis, duman, ateş ve hacimsel sıvıların renderlanması için gelişmiş yetenekler, fiziksel simülasyon verilerini (OpenVDB) entegre etme olanağı ile birlikte.
🎞️ Deep EXR ve AOV
Esnek ve profesyonel bir bileşimin yanı sıra çok katmanlı renderlama için ileri düzey çıktılar (AOVs – Arbitrary Output Variables) sunar.
📦 3D Yazılımlarla Entegrasyon
Arnold, ana modelleme ve animasyon araçları için entegre edilmiş veya bir eklenti (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) olarak mevcuttur:
• Autodesk Maya
• Autodesk 3ds Max
• Houdini
• Cinema 4D
• Katana
🧠 GPU ve CPU Renderlama
Arnold, hem CPU hem de GPU (NVIDIA RTX üzerinden) üzerinde hibrit renderlamayı destekler, kalite ve hız arasında mükemmel bir denge sağlar. Iki motor arasında geçiş basittir ve sonuçlarda tutarlılık sağlar.
💻 Sistem Uyumluluğu ve Gereksinimler
🖥️ Desteklenen İşletim Sistemleri:
• Windows 10 ve 11 (64 bit)
• Linux (uyumlu çeşitli dağıtımlar, CentOS, Ubuntu, Fedora dahil)
• macOS Monterey ve üzeri (sadece CPU renderlama)
⚠️ GPU renderlama yalnızca Windows ve Linux'ta, CUDA uyumlu NVIDIA kartları ile desteklenir (RTX serisi önerilir).
🧠 Önerilen Donanım Gereksinimleri:
• İşlemci: SSE4.1 desteği olan Multi-core Intel® veya AMD
• RAM: Minimum 16 GB (karmaşık sahneler için 32 GB veya daha fazlası önerilir)
• Video Kartı (GPU renderlama için): En az 8 GB VRAM'e sahip NVIDIA RTX, CUDA 11+ desteği
• Disk Alanı: Kurulum ve önbellek için en az 10 GB boş alanı olan SSD
• Ekran Çözünürlüğü: 1920 x 1080 veya daha yüksek
🌐 İnternet Bağlantısı lisans etkinleştirme ve güncellemeler için gereklidir.
🧰 Ne Dahildir
• Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D ve Katana için yerel eklentiler
• Düğüm tabanlı gölgelendirme sistemi, OSL desteği ve standart PBR malzemeleri
• CPU ve GPU renderlama, dinamik geçiş olanağı ile birlikte
• Interaktif önizleme render motoru (IPR)
• Volumetrik ve sıvı renderlama araçları
• AOV'ler ve bileşen geçişlerinin gelişmiş yönetimi
• HDRI görüntüleri, yüksek dinamik aralıklı doku ve OpenVDB dosyaları için destek
• Dağıtılmış renderlama ve Arnold License Manager ile kaynak yönetimi
✨ Neden Autodesk Arnold'ı Seçmelisiniz
Arnold, güç, görsel kalite ve yaratıcı kontrol arasında mükemmel bir denge sunar. Modern üretimin zorluklarıyla başa çıkmak üzere tasarlanmıştır, en karmaşık sahneler için bile doğru ve ölçeklenebilir renderlamalar sağlar. Kullanıcı dostu arayüzü ve gelişmiş özellikleri, kalite ve gerçeklik açısından maksimumu talep eden profesyoneller için vazgeçilmez bir araçtır.
Bir sinema animasyonu, bir ürün reklamı veya bir mimari görselleştirme olsun, Arnold profesyonel, tutarlı sonuçlar sunar ve post-prodüksiyon için hazırdır.