RABAT -25% - użyj kodu DESK25 ważny bez minimalnego zamówienia

00020200dni
00060600god
00494900min
00505000sek
  • Obecnie brak na stanie
AUTODESK ARNOLD
Dla produktów w formacie cyfrowym dostawa następuje w ciągu 5 minut od otrzymania płatności, za pośrednictwem e-maila.
Dla produktów w formacie cyfrowym dostawa następuje w ciągu 5 minut od otrzymania płatności, za pośrednictwem e-maila.

AUTODESK ARNOLD

Zielone zaznaczenie  Darmowy zwrot w ciągu 30 dni - Szczegóły

Zielone zaznaczenie  Wielojęzyczność

Zielone zaznaczenie  Natychmiastowa dostawa cyfrowa przez e-mail - Szczegóły

Zielone zaznaczenie  Szybka pomoc także przez Whatsapp

Zielone zaznaczenie  Możliwość ponownego użycia w razie formatowania

Dostępne
0,00 €    Wybierz produkt cyfrowy, oszczędź na cenie
Brutto

Autodesk Arnold to zaawansowany silnik renderowania oparty na Monte Carlo ray tracing, zaprojektowany do dostarczania zdjęć o najwyższej jakości fotorealistycznej. Używany przez studia efektów wizualnych, animacji, architektury i reklamy na całym świecie, Arnold jest ceniony za swoją moc, skalowalność i łatwość użycia. Jego fizycznie precyzyjne podejście pozwala na tworzenie obrazów o niezwykłym realizmie, utrzymując pełną kontrolę twórczą nad światłami, materiałami i kompozycją.


🎯 Dla kogo jest przeznaczony

Arnold jest przeznaczony dla:

Artystów VFX i CGI pracujących w filmie, telewizji, reklamie i grach

Studiów animacji potrzebujących niezawodnych i skalowalnych renderów

Wizualizatorów architektonicznych i przemysłowych dla skomplikowanych scen i realistycznych ustawień

Freelancerów 3D szukających profesjonalnego renderera zintegrowanego z głównymi oprogramowaniami do modelowania


🧩 Główne funkcje

🌐 Fizycznie dokładne renderowanie (PBR)

Arnold symuluje zachowanie światła w świecie rzeczywistym, dostarczając spójne, realistyczne i zrównoważone wyniki. Obsługuje efekty takie jak odbicia, refrakcje, miękkie cienie, rozproszenie światła, subsurface scattering i kaustyczne.

💡 Zaawansowane oświetlenie

Zawiera szeroki zakres fizycznie poprawnych świateł (obszar, punkt, punktowy, odległy, siatki świetlnej, fotometryczne) i obsługuje kopuły niebieskie HDRI, tekstury otoczenia i portale świetlne do realistycznego zarządzania światłem globalnym.

🧱 Spersonalizowane materiały i shadery

Arnold oferuje bardzo elastyczny i potężny system cieniowania oparty na węzłach, kompatybilny z językiem OSL (Open Shading Language). Obsługuje standardowe shadery, takie jak powierzchnia standardowa i cieniowanie toon dla stylizowanych wyników.

🔁 Interaktywność w czasie rzeczywistym

Dzięki IPR (Interactive Preview Render), artyści mogą widzieć zmiany w czasie rzeczywistym w oświetleniu, materiałach i kadrach bez konieczności oczekiwania na długie czasy renderowania.

🧪 Wsparcie dla skomplikowanych i proceduralnych geometrii

Arnold z łatwością radzi sobie z milionami wielokątów, displacement, włosów/futro, cząstkami, objętościami i instancjami, zapewniając wysoką wydajność nawet w przypadku bardzo ciężkich scen.

🔥 Renderowanie wolumetryczne

Zaawansowane możliwości renderowania mgieł, dymu, ognia i płynów wolumetrycznych, z możliwością integracji danych z symulacji fizycznych (OpenVDB).

🎞️ Deep EXR i AOV

Wsparcie dla wielowarstwowego renderowania z zaawansowanymi wyjściami (AOVs – Arbitrary Output Variables) dla elastycznego i profesjonalnego kompozycji.

📦 Integracja z oprogramowaniem 3D

Arnold jest zintegrowany lub dostępny jako wtyczka (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) dla głównych narzędzi do modelowania i animacji:

Autodesk Maya

Autodesk 3ds Max

Houdini

Cinema 4D

Katana

🧠 Renderowanie na GPU i CPU

Arnold obsługuje renderowanie hybrydowe zarówno na CPU, jak i na GPU (za pomocą NVIDIA RTX), umożliwiając idealne równowagi między jakością a szybkością. Przejście między dwoma silnikami jest proste i utrzymuje spójność wyników.


💻 Kompatybilność i wymagania systemowe

🖥️ Obsługiwane systemy operacyjne:

Windows 10 i 11 (64-bit)

Linux (różne kompatybilne dystrybucje, w tym CentOS, Ubuntu, Fedora)

macOS Monterey i wyższe (tylko renderowanie na CPU)

⚠️ Renderowanie na GPU jest obsługiwane tylko na Windowsie i Linuxie, z kompatybilnymi kartami NVIDIA CUDA (zalecana seria RTX).

🧠 Zalecane wymagania sprzętowe:

Procesor: Wielordzeniowy Intel® lub AMD z obsługą SSE4.1

Pamięć RAM: Minimum 16 GB (32 GB lub więcej zalecane dla skomplikowanych scen)

Karta graficzna (dla renderowania na GPU): NVIDIA RTX z co najmniej 8 GB VRAM, obsługująca CUDA 11+

Przestrzeń na dysku: SSD z co najmniej 10 GB wolnej przestrzeni na instalację i pamięć podręczną

Rozdzielczość ekranu: 1920 x 1080 lub wyższa

🌐 Wymagane połączenie internetowe do aktywacji licencji i aktualizacji.


🧰 Co jest dołączone

Wtyczki natywne dla Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D i Katana

System cieniowania z węzłami, wsparcie dla OSL i standardowych materiałów PBR

Renderowanie na CPU i GPU, z możliwością dynamicznego przełączania

Interaktywny silnik renderowania (IPR)

Narzędzia do renderowania wolumetrycznego i płynów

Zaawansowane zarządzanie AOV i compositing pass

Wsparcie dla obrazów HDRI, tekstur o wysokiej dynamice i plików OpenVDB

Renderowanie rozproszone i zarządzanie zasobami za pomocą Arnold License Manager


Dlaczego wybrać Autodesk Arnold

Arnold stanowi doskonałą równowagę między mocą, jakością wizualną i kontrolą twórczą. Został zaprojektowany, aby sprostać wyzwaniom współczesnej produkcji, dostarczając precyzyjne i skalowalne renderowania nawet dla najbardziej skomplikowanych scen. Jego przyjazny dla użytkownika interfejs, połączony z zaawansowanymi funkcjami, czyni go niezbędnym narzędziem dla profesjonalistów, którzy wymagają najwyższej jakości i realizmu.

Czy to jest animacja filmowa, reklama produktu czy wizualizacja architektoniczna, Arnold zapewnia profesjonalne, spójne wyniki, gotowe do postprodukcji.

AD52AR

DOSTAWA CYFROWA

Wszystkie nasze produkty są dostarczane cyfrowo przez e-mail. Otrzymasz klucz produktu, plik do pobrania oraz instrukcje instalacji i aktywacji. Większość produktów jest dostarczana w ciągu 1-5 minut. Niektóre produkty muszą być dostarczane ręcznie i dostawa może potrwać do 1 godziny.

Możesz również uzyskać dostęp do produktu, który zakupiłeś, przez Moje konto:

  • - Przejdź do "Moje konto" klikając w prawym górnym rogu strony internetowej: "Cześć, [Twoje imię]".
  • - Naciśnij "Zamówienia".
  • - Znajdź właściwy ID zamówienia i naciśnij "POKAŻ" na skrajnie prawej stronie pod nagłówkiem "AKCJE".
    • Na stronie zamówienia znajdziesz klucz produktu i przewodnik do pobrania (niektóre produkty otrzymują tylko przewodnik do pobrania przez e-mail).

      JEŚLI NIE MOŻESZ ZNALEŹĆ KLUCZA PRODUKTU:

      Jeśli klucz produktu nie jest wskazany na stronie zamówienia lub w potwierdzeniu zamówienia, zostanie Ci automatycznie wysłany w ciągu godziny od zakupu (od poniedziałku do soboty od 9:00 do 20:00).

      Jeśli nie otrzymałeś klucza produktu po dwóch godzinach, skontaktuj się z nami.

16 inne produkty w tej samej kategorii: