Whatsapp
Vendita!
00000000days
13131313hours
47474747min
39393939sec
  • Obecnie brak na stanie
AUTODESK ARNOLD - używana licencja

Dla produktów w formacie cyfrowym dostawa następuje w ciągu 5 minut od otrzymania płatności, za pośrednictwem e-maila.
Dla produktów w formacie cyfrowym dostawa następuje w ciągu 5 minut od otrzymania płatności, za pośrednictwem e-maila.

AUTODESK ARNOLD - używana licencja

Zielone zaznaczenie  Darmowy zwrot w ciągu 30 dni - Szczegóły

Zielone zaznaczenie  Wielojęzyczność

Zielone zaznaczenie  Natychmiastowa dostawa cyfrowa przez e-mail - Szczegóły

Zielone zaznaczenie  Szybka pomoc także przez Whatsapp

Zielone zaznaczenie  Możliwość ponownego użycia w razie formatowania

Dostępne
0,00 €    Wybierz produkt cyfrowy, oszczędź na cenie
Brutto

Autodesk Arnold to zaawansowany silnik renderowania oparty na Monte Carlo ray tracing, zaprojektowany do dostarczania zdjęć o najwyższej jakości fotorealistycznej. Używany przez studia efektów wizualnych, animacji, architektury i reklamy na całym świecie, Arnold jest ceniony za swoją moc, skalowalność i łatwość użycia. Jego fizycznie precyzyjne podejście pozwala na tworzenie obrazów o niezwykłym realizmie, utrzymując pełną kontrolę twórczą nad światłami, materiałami i kompozycją.


🎯 Dla kogo jest przeznaczony

Arnold jest przeznaczony dla:

Artystów VFX i CGI pracujących w filmie, telewizji, reklamie i grach

Studiów animacji potrzebujących niezawodnych i skalowalnych renderów

Wizualizatorów architektonicznych i przemysłowych dla skomplikowanych scen i realistycznych ustawień

Freelancerów 3D szukających profesjonalnego renderera zintegrowanego z głównymi oprogramowaniami do modelowania


🧩 Główne funkcje

🌐 Fizycznie dokładne renderowanie (PBR)

Arnold symuluje zachowanie światła w świecie rzeczywistym, dostarczając spójne, realistyczne i zrównoważone wyniki. Obsługuje efekty takie jak odbicia, refrakcje, miękkie cienie, rozproszenie światła, subsurface scattering i kaustyczne.

💡 Zaawansowane oświetlenie

Zawiera szeroki zakres fizycznie poprawnych świateł (obszar, punkt, punktowy, odległy, siatki świetlnej, fotometryczne) i obsługuje kopuły niebieskie HDRI, tekstury otoczenia i portale świetlne do realistycznego zarządzania światłem globalnym.

🧱 Spersonalizowane materiały i shadery

Arnold oferuje bardzo elastyczny i potężny system cieniowania oparty na węzłach, kompatybilny z językiem OSL (Open Shading Language). Obsługuje standardowe shadery, takie jak powierzchnia standardowa i cieniowanie toon dla stylizowanych wyników.

🔁 Interaktywność w czasie rzeczywistym

Dzięki IPR (Interactive Preview Render), artyści mogą widzieć zmiany w czasie rzeczywistym w oświetleniu, materiałach i kadrach bez konieczności oczekiwania na długie czasy renderowania.

🧪 Wsparcie dla skomplikowanych i proceduralnych geometrii

Arnold z łatwością radzi sobie z milionami wielokątów, displacement, włosów/futro, cząstkami, objętościami i instancjami, zapewniając wysoką wydajność nawet w przypadku bardzo ciężkich scen.

🔥 Renderowanie wolumetryczne

Zaawansowane możliwości renderowania mgieł, dymu, ognia i płynów wolumetrycznych, z możliwością integracji danych z symulacji fizycznych (OpenVDB).

🎞️ Deep EXR i AOV

Wsparcie dla wielowarstwowego renderowania z zaawansowanymi wyjściami (AOVs – Arbitrary Output Variables) dla elastycznego i profesjonalnego kompozycji.

📦 Integracja z oprogramowaniem 3D

Arnold jest zintegrowany lub dostępny jako wtyczka (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) dla głównych narzędzi do modelowania i animacji:

Autodesk Maya

Autodesk 3ds Max

Houdini

Cinema 4D

Katana

🧠 Renderowanie na GPU i CPU

Arnold obsługuje renderowanie hybrydowe zarówno na CPU, jak i na GPU (za pomocą NVIDIA RTX), umożliwiając idealne równowagi między jakością a szybkością. Przejście między dwoma silnikami jest proste i utrzymuje spójność wyników.


💻 Kompatybilność i wymagania systemowe

🖥️ Obsługiwane systemy operacyjne:

Windows 10 i 11 (64-bit)

Linux (różne kompatybilne dystrybucje, w tym CentOS, Ubuntu, Fedora)

macOS Monterey i wyższe (tylko renderowanie na CPU)

⚠️ Renderowanie na GPU jest obsługiwane tylko na Windowsie i Linuxie, z kompatybilnymi kartami NVIDIA CUDA (zalecana seria RTX).

🧠 Zalecane wymagania sprzętowe:

Procesor: Wielordzeniowy Intel® lub AMD z obsługą SSE4.1

Pamięć RAM: Minimum 16 GB (32 GB lub więcej zalecane dla skomplikowanych scen)

Karta graficzna (dla renderowania na GPU): NVIDIA RTX z co najmniej 8 GB VRAM, obsługująca CUDA 11+

Przestrzeń na dysku: SSD z co najmniej 10 GB wolnej przestrzeni na instalację i pamięć podręczną

Rozdzielczość ekranu: 1920 x 1080 lub wyższa

🌐 Wymagane połączenie internetowe do aktywacji licencji i aktualizacji.


🧰 Co jest dołączone

Wtyczki natywne dla Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D i Katana

System cieniowania z węzłami, wsparcie dla OSL i standardowych materiałów PBR

Renderowanie na CPU i GPU, z możliwością dynamicznego przełączania

Interaktywny silnik renderowania (IPR)

Narzędzia do renderowania wolumetrycznego i płynów

Zaawansowane zarządzanie AOV i compositing pass

Wsparcie dla obrazów HDRI, tekstur o wysokiej dynamice i plików OpenVDB

Renderowanie rozproszone i zarządzanie zasobami za pomocą Arnold License Manager


Dlaczego wybrać Autodesk Arnold

Arnold stanowi doskonałą równowagę między mocą, jakością wizualną i kontrolą twórczą. Został zaprojektowany, aby sprostać wyzwaniom współczesnej produkcji, dostarczając precyzyjne i skalowalne renderowania nawet dla najbardziej skomplikowanych scen. Jego przyjazny dla użytkownika interfejs, połączony z zaawansowanymi funkcjami, czyni go niezbędnym narzędziem dla profesjonalistów, którzy wymagają najwyższej jakości i realizmu.

Czy to jest animacja filmowa, reklama produktu czy wizualizacja architektoniczna, Arnold zapewnia profesjonalne, spójne wyniki, gotowe do postprodukcji.

AD52AR

Specyficzne referencje

EAN13
7443539354375

DOSTAWA CYFROWA

Wszystkie nasze produkty są dostarczane cyfrowo przez e-mail. Otrzymasz klucz produktu, plik do pobrania oraz instrukcje instalacji i aktywacji. Większość produktów jest dostarczana w ciągu 1-5 minut. Niektóre produkty muszą być dostarczane ręcznie i dostawa może potrwać do 1 godziny.

Możesz również uzyskać dostęp do produktu, który zakupiłeś, przez Moje konto:

  • - Przejdź do "Moje konto" klikając w prawym górnym rogu strony internetowej: "Cześć, [Twoje imię]".
  • - Naciśnij "Zamówienia".
  • - Znajdź właściwy ID zamówienia i naciśnij "POKAŻ" na skrajnie prawej stronie pod nagłówkiem "AKCJE".
    • Na stronie zamówienia znajdziesz klucz produktu i przewodnik do pobrania (niektóre produkty otrzymują tylko przewodnik do pobrania przez e-mail).

      JEŚLI NIE MOŻESZ ZNALEŹĆ KLUCZA PRODUKTU:

      Jeśli klucz produktu nie jest wskazany na stronie zamówienia lub w potwierdzeniu zamówienia, zostanie Ci automatycznie wysłany w ciągu godziny od zakupu (od poniedziałku do soboty od 9:00 do 20:00).

      Jeśli nie otrzymałeś klucza produktu po dwóch godzinach, skontaktuj się z nami.

16 inne produkty w tej samej kategorii: