- Obecnie brak na stanie


RABAT -25% - użyj kodu DESK25 ważny bez minimalnego zamówienia
Dostawa cyfrowa za pośrednictwem poczty elektronicznej w ciągu kilku minut od otrzymania płatności, jest to licencja cyfrowa ESD, wszystkie klucze produktu są oryginalne, mogą być ponownie instalowane na tym samym urządzeniu aktywacyjnym. Kupując ten produkt, otrzymasz oprogramowanie do pobrania wraz z dołączonym kluczem produktu do aktywacji oprogramowania, w tym wszystkie instrukcje dla prawidłowej instalacji.
Licencja używana i wycofana przez poprzedniego właściciela na mocy wyroku C.E. C-128/2011 (zobacz)
Wielojęzyczny
Natychmiastowa dostawa cyfrowa
Wsparcie 24/7 również na Whatsapp
Możliwość ponownego użycia w przypadku formatowania
Aktualizacje
Autodesk MotionBuilder – Animacja 3D w czasie rzeczywistym z pełną kontrolą nad ruchami
Autodesk MotionBuilder to potężna platforma do animacji 3D w czasie rzeczywistym, zaprojektowana do rejestrowania ruchów (motion capture), animowania postaci i reżyserii wirtualnej. Wykorzystywany w branży filmowej, gier wideo i rzeczywistości wirtualnej, MotionBuilder pozwala artystom na szybkie, precyzyjne i interaktywne pracowanie z realistycznymi ruchami ludzkimi.
Dzięki swojej architekturze zoptymalizowanej pod kątem wysokiej wydajności, wsparciu dla zarządzania danymi wejściowymi w czasie rzeczywistym i systemu animacji nie niszczącego, MotionBuilder jest idealnym narzędziem do przekształcania surowych danych z motion capture w płynne i naturalne animacje, gotowe do produkcji.
🎮 Główne funkcje Autodesk MotionBuilder
• Rejestrowanie i wyświetlanie motion capture w czasie rzeczywistym: obsługuje szeroki zakres systemów mocap, z możliwością na bieżąco obserwowania danych stosowanych do postaci 3D 📡.
• Zaawansowany system riggingu i retargetingu: dopasowuje dane ruchu do dowolnego typu postaci, niezależnie od struktury szkieletowej, zachowując proporcje i realizm.
• Nieliniowa edycja animacji: przecina, łączy, synchronizuje i edytuje sekwencje animacji w elastyczny sposób, dzięki potężnej i intuicyjnej osi czasu.
• Simulacja dynamicznych obiektów: zawiera narzędzia do symulacji efektów fizycznych na obiektach i ciałach, takich jak grawitacja i kolizje.
• Cinematograficzne sterowanie dla reżyserii wirtualnej: pozwala na reżyserowanie scen animowanych jak na prawdziwym planie filmowym, z kamerami wirtualnymi, niestandardowymi ujęciami i zarządzaniem sceną z wieloma postaciami 🎥.
• Podgląd o wysokiej wydajności: silnik w czasie rzeczywistym umożliwia płynne i niezawodne odtwarzanie nawet skomplikowanych animacji, gwarantując maksymalną efektywność podczas przeglądów.
• Skrypty i automatyzacja: wsparcie dla języków Python i SDK C++ do personalizacji narzędzi, przepływów pracy i automatyzacji specyficznych dla studia lub pipeline.
• Kompatybilność z narzędziami produkcyjnymi: doskonała integracja z Maya, 3ds Max i innymi oprogramowaniami Autodesk, a także z Unreal Engine i Unity dla płynnych pipeline'ów animacji i game developmentu.
🔄 Przepływ pracy i interoperacyjność
MotionBuilder wyróżnia się swoją zdolnością do pracy w czasie rzeczywistym z danymi wejściowymi na żywo, z możliwością aplikowania danych mocap bezpośrednio na modele 3D, korygowania ich w sposób dynamiczny i natychmiastowego wysyłania ich do innych narzędzi pipeline. Jest szczególnie ceniony za:
• Rejestrowanie performance i synchronizowaną animację twarzy
• Produkcję wirtualną i prewizualizację filmową
• Integrację z pipeline VFX i silnikami gier 🧩
💻 Kompatybilność i Wymagania Systemowe
🖥️ Obsługiwane systemy operacyjne:
• Windows 10 / 11 (64-bit) -
- Linux
🔧 Sugerowane minimalne wymagania:
• CPU: Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 (zalecany procesor wielordzeniowy o wysokiej wydajności)
• RAM: co najmniej 16 GB (zalecane 32 GB dla przepływów pracy z dużą ilością danych lub wieloma postaciami)
• GPU: karta graficzna kompatybilna z OpenGL 4.5, minimum 4 GB VRAM (zalecana NVIDIA Quadro lub RTX)
• Miejsce na dysku: co najmniej 10 GB dostępne na instalację + miejsce na cache i projekty
• Połączenie internetowe: wymagane do aktywacji, aktualizacji, dostępu do usług i wtyczek ☁️
👥 Dla kogo jest przeznaczony Autodesk MotionBuilder?
MotionBuilder został zaprojektowany tak, aby spełniać potrzeby:
• Studiów filmowych i domów produkcyjnych VFX, które potrzebują precyzyjnych, realistycznych animacji, zarządzanych w czasie rzeczywistym
• Deweloperów gier wideo, pracujących nad skomplikowanymi animowanymi postaciami z niestandardowymi rigami
• Zespołów rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej do produkcji doświadczeń immersyjnych i naturalnych 🕶️
• Centrów motion capture i laboratoriów badawczych, które zarządzają dużymi ilościami danych biometrycznych i kinematycznych
• Szkół animacji zaawansowanej do profesjonalnego szkolenia w branży rozrywkowej i gier
✅ Autodesk MotionBuilder to jeden z najbardziej kompletnych i wydajnych programów do pełnej kontroli animacji opartych na rzeczywistym ruchu. Prawdziwa cyfrowa reżyseria, która ożywia postacie z absolutną precyzją, utrzymując płynny, interaktywny i profesjonalny przepływ pracy.