- Non disponibile


ЗНИЖКА -25% - використовуйте код DESK25 дійсний без мінімального замовлення
Доставка здійснюється цифровим шляхом через електронну пошту за кілька хвилин після отримання оплати, мова йде про цифрові ліцензії ESD, усі ключі продукту є оригінальними, вони можуть бути перевстановлені на тому ж пристрої активації. Придбавши цей продукт, ви отримаєте цифрове програмне забезпечення для завантаження з доданим ключем продукту для активації програмного забезпечення, включаючи всі інструкції для правильної установки.
Ліцензія, яку використовував та відмовився від неї попередній власник, відповідно до рішення ЄС С-128/2011 (див)
Багатомовний
Миттєва цифрова доставка
Підтримка 24/7, включаючи Whatsapp
Можна повторно використати у разі форматування
Оновлення
Autodesk MotionBuilder - Анімація 3D в реальному часі з повним контролем над рухами
Autodesk MotionBuilder - це потужна платформа для 3D-анімації в реальному часі, розроблена для захоплення руху (motion capture), анімації персонажів та віртуальної режисури. Використовується у кіноіндустрії, галузі відеоігор та віртуальної реальності, MotionBuilder дозволяє художникам працювати з реалістичними людськими рухами швидко, точно та інтерактивно.
Завдяки своїй оптимізованій архітектурі для високих продуктивних показників, підтримці обробки вхідних даних в реальному часі та недеструктивній системі анімації, MotionBuilder - ідеальний інструмент для перетворення необроблених даних з захоплення руху в плавні та природні анімації, готові для виробництва.
🎮 Основні функції Autodesk MotionBuilder
• Захоплення та відображення захоплення руху в реальному часі: підтримує велику кількість систем mocap, з можливістю бачити в реальному часі дані, які застосовуються до 3D-персонажа 📡.
• Система передового rigging та retargeting: адаптує дані руху до будь-якого типу персонажа, незалежно від скелетної структури, зберігаючи пропорції та реалістичність.
• Нелінійне редагування анімацій: розрізає, зливає, синхронізує та редагує послідовності анімації гнучко завдяки потужній та інтуїтивно зрозумілій часовій шкалі.
• Симуляція динамічних об'єктів: включає інструменти для симуляції фізичних ефектів на об'єктах та тілах, таких як гравітація та зіткнення.
• Кінематографічні контролі для віртуальної режисури: дозволяє режисурувати анімовані сцени, ніби це реальний набір, з віртуальними камерами, індивідуальними кадрами та управлінням сценами з кількома персонажами 🎥.
• Попередній перегляд високої продуктивності: двигун в реальному часі забезпечує плавне та надійне відтворення навіть зі складними анімаціями, гарантуючи максимальну ефективність під час переглядів.
• Сценарії та автоматизація: підтримка мов Python та SDK C++ для налаштування інструментів, робочих процесів та специфічних автоматизацій для студії або пайплайну.
• Сумісність зі знаряддями виробництва: бездоганна інтеграція з Maya, 3ds Max та іншими програмами Autodesk, а також з Unreal Engine та Unity для плавних пайплайнів анімації та розробки ігор.
🔄 Робочий процес та взаємодія
MotionBuilder відрізняється тим, що він може працювати в реальному часі з вхідними даними live, з можливістю застосування даних mocap безпосередньо на 3D-моделях, коригувати їх динамічно та негайно відправляти їх до інших інструментів пайплайну. Він особливо цінується за:
• Захоплення виконання та синхронізована анімація обличчя
• Виробництво віртуальних та кінопопередній перегляд
• Інтеграція з VFX пайплайн та гральними двигунами 🧩
💻 Сумісність та системні вимоги
🖥️ Підтримувані операційні системи:
• Windows 10 / 11 (64-біт) -
- Linux
🔧 Рекомендовані мінімальні вимоги:
• CPU: Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 (рекомендується багатоядерний процесор високої продуктивності)
• RAM: щонайменше 16 ГБ (рекомендується 32 ГБ для робочих процесів з великою кількістю даних або кількома персонажами)
• GPU: графічна карта, сумісна з OpenGL 4.5, мінімум 4 ГБ VRAM (рекомендується NVIDIA Quadro або RTX)
• Дисковий простір: щонайменше 10 ГБ доступних для встановлення + простір для кешу та проектів
• Інтернет-з'єднання: потрібно для активації, оновлень, доступу до сервісів та плагінів ☁️
👥 Для кого підходить Autodesk MotionBuilder?
MotionBuilder розроблено для задоволення потреб:
• Кіностудій та виробничих компаній VFX, яким потрібні точні, реалістичні та керовані в реальному часі анімації
• Розробників відеоігор, які працюють над складними анімованими персонажами з персоналізованими ригами
• Команд віртуальної та доповненої реальності для створення занурюючих та природних досвідів 🕶️
• Центрів захоплення руху та дослідницьких лабораторій, які обробляють великі обсяги біометричних та кінематичних даних
• Шкіл передової анімації для професійного навчання в галузі розваг та ігор
✅ Autodesk MotionBuilder представляє собою одне з найбільш повних та продуктивних програмних засобів для повного контролю над анімаціями, заснованими на реальному русі. Це справжня цифрова режисура для оживлення персонажів з абсолютною точністю, зберігаючи плавний, інтерактивний та професійний робочий процес.